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Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

QCylinderGeometry 클래스를 사용하면 3D 공간에서 원통을 생성할 수 있습니다. 더 보기...

헤더: #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
QML에서: CylinderGeometry
상속: Qt3DCore::QGeometry
상태: 사용 중단됨

이 클래스는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 클래스를 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

공개 함수

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

공개 슬롯

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

신호

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

상세 설명

QCylinderGeometry 클래스는 주로 QCylinderMesh 에서 내부적으로 사용되지만, 사용자 정의 Qt3DRender::QGeometryRenderer 하위 클래스에서도 사용할 수 있습니다.

속성 설명

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

지오메트리 인덱스 속성을 저장합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

실린더의 길이를 저장합니다.

액세스 기능:

float length() const
void setLength(float length)

알림 신호:

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

지오메트리 법선 속성을 저장합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

지오메트리 위치 속성을 저장합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

원통의 반지름을 저장합니다.

액세스 함수:

float radius() const
void setRadius(float radius)

알림 신호:

void radiusChanged(float radius)

rings : int

실린더 내의 링 개수를 저장합니다.

액세스 기능:

int rings() const
void setRings(int rings)

알림 신호:

void ringsChanged(int rings)

slices : int

실린더의 슬라이스 수를 저장합니다.

액세스 함수:

int slices() const
void setSlices(int slices)

알림 신호:

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

지오메트리 텍스처 좌표 속성을 저장합니다.

액세스 함수:

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

멤버 함수 설명서

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

parent 를 사용하여 새로운 QCylinderMesh를 생성합니다.

void QCylinderGeometry::updateIndices()

링, 슬라이스 및 길이 속성을 기반으로 인덱스를 업데이트합니다.

void QCylinderGeometry::updateVertices()

링, 슬라이스 및 길이 속성을 기반으로 정점을 업데이트합니다.

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