QAbstractLight Class
class Qt3DRender::QAbstractLightQt 3D 장면에서 QAbstractLight 객체를 캡슐화합니다. 더 보기...
헤더: | #include <QAbstractLight> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
QML에서: | Light |
상속합니다: | Qt3DCore::QComponent |
상속합니다: | Qt3DRender::QDirectionalLight, Qt3DRender::QPointLight, 그리고 Qt3DRender::QSpotLight |
Status: | Deprecated |
공용 유형
enum | Type { PointLight, DirectionalLight, SpotLight } |
속성
공용 기능
공용 슬롯
void | setColor(const QColor &color) |
void | setIntensity(float intensity) |
신호
void | colorChanged(const QColor &color) |
void | intensityChanged(float intensity) |
멤버 유형 문서
enum QAbstractLight::Type
특정 유형의 조명을 식별합니다.
상수 | 값 |
---|---|
Qt3DRender::QAbstractLight::PointLight | 0 |
Qt3DRender::QAbstractLight::DirectionalLight | 1 |
Qt3DRender::QAbstractLight::SpotLight | 2 |
프로퍼티 문서
color : QColor
현재 QAbstractLight 색상을 유지합니다.
기능에 접근합니다:
QColor | color() const |
void | setColor(const QColor &color) |
알림 신호:
void | colorChanged(const QColor &color) |
intensity : float
현재 QAbstractLight 강도를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
float | intensity() const |
void | setIntensity(float intensity) |
알림 신호:
void | intensityChanged(float intensity) |
[read-only]
type : const Type
조명 유형입니다.
액세스 함수:
Qt3DRender::QAbstractLight::Type | type() const |
멤버 함수 문서
Qt3DRender::QAbstractLight::Type QAbstractLight::type() const
현재 QAbstractLight 유형을 보유합니다.
참고: 속성 유형에 대한 게터 함수입니다.
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