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Qt3DRender::QShaderData Class

class Qt3DRender::QShaderData

Uniform 블록이나 셰이더 구조체의 값을 지정하는 방법을 제공합니다. 더 보기...

헤더: #include <Qt3DRender/QShaderData>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
상속: Qt3DCore::QComponent
상태: 사용 중단됨

이 클래스는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 클래스를 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

공개 함수

QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr propertyReader() const

상세 설명

참고: QShaderData를 상속하여 서브클래스를 만들고 속성을 추가할때 , 내부 Qt3DRender::QShaderData 를 중첩해야 하는 경우, 속성의 데이터 유형은 서브클래스 이름이 아닌 Qt3DRender::QShaderData*이어야 합니다.

멤버 함수 문서

[explicit] QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

지정된 ` parent`를 사용하여 새로운 `QShaderData`를 생성합니다.

Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const

QShaderData::propertyReader는 이 셰이더 데이터에 대한 PropertyReaderInterfacePtr을 반환합니다.

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