C
Rotation QML Type
アイテムを回転させる方法を提供します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.0 |
プロパティ
詳細な説明
「Rotation」タイプは、回転タイプのトランスフォームを用いてアイテムを回転させる機能を提供します。
これにより、任意の点を基準とした(Z軸)回転が可能になります。
次の例では、Image オブジェクトをその中心点 (25, 25) を軸として回転させています:
注: レンダリング上の不具合(例えば、回転アニメーションを作成する場合など)を回避するには、ImageFiles.MCU.Experimental.resourceSplitImageOptimization を false に設定してください 。
注: 一部のプラットフォームでは、回転処理の 処理速度が遅くなる場合があります。画像を回転させる場合は、リソースのImageFiles.MCU.resourceOptimizeForRotationプロパティを使用して、最適化を有効にしてください。
プロパティのドキュメント
angle : real
回転させる角度(度単位、時計回り)。
origin group
回転の原点(つまり、アイテムの他の部分が回転する際、親に対して固定されたままの点)。デフォルトでは、原点は (0, 0) です。
特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。