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C

Rotation QML Type

アイテムを回転させる方法を提供する。詳細...

Import Statement: import QtQuick
Since: Qt Quick Ultralite 1.0

プロパティ

詳細説明

Rotation 型は、回転型の変換によってアイテムを回転させる方法を提供する。

これは、(z軸の)回転を任意の点に対して相対的に行うことを可能にする。

次の例は、内部点 (25, 25) を中心に Image を回転させます:

Image {
    source: "qrc:/bluerect.png"
    transform: Rotation { origin.x: 25; origin.y: 25; angle: 45}
}

注意: レンダリングアーチファクトを避けるため、ImageFiles.MCU.Experimental.resourceSplitImageOptimizationfalse に設定してください(回転アニメーションを作成する場合など)。

注意: 回転は、プラットフォームによっては動作が遅い場合があります。イメージを回転させる場合は、リソースのImageFiles.MCU.resourceOptimizeForRotationプロパティを使用して、最適化を有効にしてください。

プロパティの説明

angle : real

回転させる角度を時計回りで指定します。


origin group

origin.x : real

origin.y : real

回転の原点(つまり、アイテムの残りの部分が回転するときに、親に対して固定されたままである点)。デフォルトでは、原点は (0, 0) です。


特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。