C
Qul::PlatformInterface::LayerEngine::LayerPropertiesBase Struct
struct Qul::PlatformInterface::LayerEngine::LayerPropertiesBaseパブリック変数
| bool | enabled |
| int | id |
| float | opacity |
| Qul::PlatformInterface::Point | position |
| Qul::PlatformInterface::LayerEngine::RenderingHints | renderingHints |
| int | z |
メンバー変数の説明
bool LayerPropertiesBase::enabled
この変数はレイヤーが有効かどうかを保持する。
レイヤーが無効な場合は表示されない。
int LayerPropertiesBase::id
この変数はレイヤーのプラットフォーム ID を保持する。
この値は、特定のレイヤーにプラットフォーム固有のプロパティを設定するのに便利です。例えば、メイン関数はこのような関数コールを行うことができます:
setCustomLayerProperty(1, value);
そして、プラットフォームはこの関数を実装して、プロパティを辞書に格納し、レイヤーを割り当てるときに考慮することができます。
float LayerPropertiesBase::opacity
この変数はレイヤーの不透明度を0から1まで保持する。
1の値は完全に不透明であることを意味し、0の値は完全に透明であることを意味する。その中間の値は部分的に透明であることを意味する。
Qul::PlatformInterface::Point LayerPropertiesBase::position
この変数はレイヤーの位置を保持する。
Qul::PlatformInterface::LayerEngine::RenderingHints LayerPropertiesBase::renderingHints
この変数はレイヤーのレンダリングヒントを保持する。
このヒントは、プラットフォームが適切なレイヤー構成を選択するために使用されます。
int LayerPropertiesBase::z
この変数はレイヤーのzオーダーを保持する。
z 値が最も大きい兄弟レイヤーが上に表示されます。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
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