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Qul::PlatformInterface::LayerEngine::LayerPropertiesBase Struct

struct Qul::PlatformInterface::LayerEngine::LayerPropertiesBase

パブリック変数

bool enabled
int id
float opacity
Qul::PlatformInterface::Point position
Qul::PlatformInterface::LayerEngine::RenderingHints renderingHints
int z

詳細説明

レイヤーのプロパティ

メンバー変数の説明

bool LayerPropertiesBase::enabled

この変数はレイヤーが有効かどうかを保持する。

レイヤーが無効な場合は表示されない。

int LayerPropertiesBase::id

この変数はレイヤーのプラットフォーム ID を保持する。

この値は、特定のレイヤーにプラットフォーム固有のプロパティを設定するのに便利です。例えば、メイン関数はこのような関数コールを行うことができます:

setCustomLayerProperty(1, value);

そして、プラットフォームはこの関数を実装して、プロパティを辞書に格納し、レイヤーを割り当てるときに考慮することができます。

float LayerPropertiesBase::opacity

この変数はレイヤーの不透明度を0から1まで保持する。

1の値は完全に不透明であることを意味し、0の値は完全に透明であることを意味する。その中間の値は部分的に透明であることを意味する。

Qul::PlatformInterface::Point LayerPropertiesBase::position

この変数はレイヤーの位置を保持する。

Qul::PlatformInterface::LayerEngine::RenderingHints LayerPropertiesBase::renderingHints

この変数はレイヤーのレンダリングヒントを保持する。

このヒントは、プラットフォームが適切なレイヤー構成を選択するために使用されます。

int LayerPropertiesBase::z

この変数はレイヤーのzオーダーを保持する。

z 値が最も大きい兄弟レイヤーが上に表示されます。

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。