Auf dieser Seite

ProximityFilter QML Type

Auswahl von Objekten, die sich innerhalb einer Entfernungsschwelle von einem Zielobjekt befinden. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QProximityFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

ProximityFilter kann verwendet werden, um Objekte auszuwählen, die gerendert werden sollen, wenn sie sich innerhalb eines bestimmten Abstandsschwellenwerts von einem anderen Objekt befinden.

import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
    Viewport {
        CameraSelector {
            camera: mainCamera
            ProximityFilter {
                entity: mainCamera
                distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
            }
        }
    }
}

Dokumentation der Eigenschaft

distanceThreshold : real

Gibt den Abstand zum Zielobjekt an, ab dem Objekte herausgefiltert werden.

entity : Entity

Enthält die Entität, mit der wir die Entfernung vergleichen sollen.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.