ProximityFilter QML Type
Auswahl von Objekten, die sich innerhalb einer Entfernungsschwelle von einem Zielobjekt befinden. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QProximityFilter |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
Detaillierte Beschreibung
ProximityFilter kann verwendet werden, um Objekte auszuwählen, die gerendert werden sollen, wenn sie sich innerhalb eines bestimmten Abstandsschwellenwerts von einem anderen Objekt befinden.
import Qt3DRender 2.10 ... RenderSetting { Viewport { CameraSelector { camera: mainCamera ProximityFilter { entity: mainCamera distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera } } } }
Eigenschaft Dokumentation
distanceThreshold : real |
Enthält den Abstand zum Zielobjekt, ab dem Objekte herausgefiltert werden.
entity : Entity |
Enthält die Entität, mit der der Abstand verglichen werden soll.
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