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ProximityFilter QML Type

Wählen Sie Entitäten aus, die sich innerhalb eines bestimmten Abstandsschwellenwerts zu einer Zielentität befinden. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QProximityFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Mit einem „ ProximityFilter “ können Entitäten ausgewählt werden, die gerendert werden sollen, wenn sie sich innerhalb einer bestimmten Entfernungsschwelle zu einer anderen Entität befinden.

import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
    Viewport {
        CameraSelector {
            camera: mainCamera
            ProximityFilter {
                entity: mainCamera
                distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
            }
        }
    }
}

Dokumentation der Eigenschaft

distanceThreshold : real

Gibt den Abstand zum Zielobjekt an, ab dem Objekte herausgefiltert werden.

entity : Entity

Enthält die Entität, mit der wir den Abstand vergleichen sollen.

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