ProximityFilter QML Type

Auswahl von Objekten, die sich innerhalb einer Entfernungsschwelle von einem Zielobjekt befinden. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QProximityFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

ProximityFilter kann verwendet werden, um Objekte auszuwählen, die gerendert werden sollen, wenn sie sich innerhalb eines bestimmten Abstandsschwellenwerts von einem anderen Objekt befinden.

import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
    Viewport {
        CameraSelector {
            camera: mainCamera
            ProximityFilter {
                entity: mainCamera
                distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
            }
        }
    }
}

Eigenschaft Dokumentation

distanceThreshold : real

Enthält den Abstand zum Zielobjekt, ab dem Objekte herausgefiltert werden.


entity : Entity

Enthält die Entität, mit der der Abstand verglichen werden soll.


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