Qt3DRender::QProximityFilter Class
class Qt3DRender::QProximityFilterWählen Sie Objekte aus, die sich innerhalb eines bestimmten Abstandsschwellenwerts zu einem Zielobjekt befinden. Mehr...
| Überschrift: | #include <qproximityfilter.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| In QML: | ProximityFilter |
| Erbt von: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- distanceThreshold : float
- entity : Qt3DCore::QEntity*
Öffentliche Funktionen
| float | distanceThreshold() const |
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
Öffentliche Slots
| void | setDistanceThreshold(float distanceThreshold) |
| void | setEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Signale
| void | distanceThresholdChanged(float distanceThreshold) |
| void | entityChanged(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Detaillierte Beschreibung
Ein „ Qt3DRender::QProximityFilter “ kann verwendet werden, um Entitäten für die Darstellung auszuwählen, wenn sie innerhalb eines vorgegebenen Abstandsschwellenwerts zu einer anderen Entität platziert werden.
Eigenschaftsdokumentation
distanceThreshold : float
Gibt den Abstand zum Zielobjekt an, ab dem Objekte herausgefiltert werden.
Zugriffsfunktionen:
| float | distanceThreshold() const |
| void | setDistanceThreshold(float distanceThreshold) |
Benachrichtigungssignal:
| void | distanceThresholdChanged(float distanceThreshold) |
entity : Qt3DCore::QEntity*
Enthält die Entität, mit der wir den Abstand vergleichen sollen.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
| void | setEntity(Qt3DCore::QEntity *entity) |
Benachrichtigungssignal:
| void | entityChanged(Qt3DCore::QEntity *entity) |
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