ParticleModelShape3D QML Type
Bietet die Partikelform aus dem Modell für Emitter und Affektoren an. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
Since: | Qt 6.2 |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Das Element ParticleModelShape3D kann verwendet werden, um die Partikelform aus einem 3D-Modell zu erhalten.
Zum Beispiel, um Partikel von Umrissen einer Modellform zu emittieren:
Component { id: suzanneComponent Model { source: "meshes/suzanne.mesh" scale: Qt.vector3d(100, 100, 100) } } ParticleEmitter3D { shape: ParticleModelShape3D { model: suzanneComponent fill: false } ... }
Dokumentation der Eigenschaft
delegate : Component |
Der Delegat stellt eine Vorlage zur Verfügung, die das Modell für ParticleModelShape3D definiert. z.B. die Verwendung des Standard-Kugelmodells mit Standardmaterial
Component { id: modelComponent Model { source: "#Sphere" scale: Qt.vector3d(0.5, 0.5, 0.5) materials: DefaultMaterial { diffuseColor: "red" } } } ParticleModelShape3D { delegate: modelComponent }
fill : bool |
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Form gefüllt werden soll oder nur die Umrisse der Form verwendet werden sollen.
Der Standardwert ist true
.
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