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SubtreeEnabler QML Type

Active ou désactive des sous-arbres entiers de nœuds du graphe de cadres. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QSubtreeEnabler
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propriétés

Méthodes

Description détaillée

Bien que les FrameGraphNodes puissent être activés et désactivés individuellement via la propriété enabled, cela peut devenir fastidieux lorsqu'un chemin entier doit être activé ou désactivé. SubtreeEnabler est un nœud de commodité qui rend ce cas d'utilisation trivial, permettant à tous ses enfants d'être contrôlés par un seul interrupteur.

Par exemple, le graphique simplifié suivant comprend un sous-arbre pour le rendu de débogage qui peut facilement être activé uniquement lors du débogage.

SubtreeEnabler est activé par défaut.

Documentation sur les propriétés

enablement : enumeration

Contrôle si l'activation des sous-arbres est persistante ou transitoire.

ConstanteDescription
PersistentLa valeur de enabled est persistante. Il s'agit de la valeur par défaut.
SingleShotLa valeur de enabled dure une seule image et est ensuite réinitialisée à false. Ceci peut être utilisé pour un sous-arbre dessinant un FBO, par exemple, pour ne mettre à jour le FBO que lorsque les parties pertinentes de la scène ont changé.

Documentation de la méthode

void requestUpdate()

Demande que la sous-arborescence soit activée.

Une méthode de convenance destinée à être utilisée avec SingleShot enablement.

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