Qt3DCore::QAttribute Class
class Qt3DCore::QAttribute属性と、QBuffer からデータをどのように読み取るかを定義します。詳細...
| ヘッダー: | #include <Qt3DCore/QAttribute> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
| QML内では: | Attribute |
| 継承元: | Qt3DCore::QNode |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
パブリック型
| enum | AttributeType { VertexAttribute, IndexAttribute, DrawIndirectAttribute } |
| enum | VertexBaseType { Byte, UnsignedByte, Short, UnsignedShort, Int, …, Double } |
プロパティ
|
|
パブリック関数
| QAttribute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, const QString &name, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QAttribute::AttributeType | attributeType() const |
| Qt3DCore::QBuffer * | buffer() const |
| uint | byteOffset() const |
| uint | byteStride() const |
| uint | count() const |
| uint | divisor() const |
| QString | name() const |
| Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType | vertexBaseType() const |
| uint | vertexSize() const |
パブリックスロット
| void | setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
| void | setBuffer(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
| void | setByteOffset(uint byteOffset) |
| void | setByteStride(uint byteStride) |
| void | setCount(uint count) |
| void | setDivisor(uint divisor) |
| void | setName(const QString &name) |
| void | setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type) |
| void | setVertexSize(uint size) |
シグナル
| void | attributeTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
| void | bufferChanged(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
| void | byteOffsetChanged(uint byteOffset) |
| void | byteStrideChanged(uint byteStride) |
| void | countChanged(uint count) |
| void | dataSizeChanged(uint vertexSize) |
| void | dataTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
| void | divisorChanged(uint divisor) |
| void | nameChanged(const QString &name) |
| void | vertexBaseTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
| void | vertexSizeChanged(uint vertexSize) |
静的パブリックメンバー
| QString | defaultColorAttributeName() |
| QString | defaultJointIndicesAttributeName() |
| QString | defaultJointWeightsAttributeName() |
| QString | defaultNormalAttributeName() |
| QString | defaultPositionAttributeName() |
| QString | defaultTangentAttributeName() |
| QString | defaultTextureCoordinate1AttributeName() |
| QString | defaultTextureCoordinate2AttributeName() |
| QString | defaultTextureCoordinateAttributeName() |
関連する非メンバー
詳細な説明
属性には 3 種類あります。
- VertexAttribute: 頂点ごとに読み取るデータを定義するために使用されます
- IndexAttribute: インデックス付き描画コールを使用する場合に、頂点インデックスを定義するために使用されます
- DrawIndirectAttribute: 間接ドローコールを使用する場合に、使用するDrawIndirectバッファを指定するために使用されます
注: 属性の型が `DrawIndirectAttribute`の場合 、関連するのは `count`、`stride`、および `offset` のみです。
独自の属性を指定する場合、QAttribute::defaultPositionAttributeName() などのヘルパーを使用して属性に名前を付けるとよいでしょう。そうすることで、ジオメトリがQt3DExtras モジュールで提供されるピッキングや各種マテリアルと互換性を持つようになります。
QBufferも参照してください 。
メンバータイプのドキュメント
enum QAttribute::AttributeType
属性の型。
| 定数 | 値 |
|---|---|
Qt3DCore::QAttribute::VertexAttribute | 0 |
Qt3DCore::QAttribute::IndexAttribute | 1 |
Qt3DCore::QAttribute::DrawIndirectAttribute | 2 |
enum QAttribute::VertexBaseType
データの型。
| 定数 | 値 |
|---|---|
Qt3DCore::QAttribute::Byte | 0 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedByte | 1 |
Qt3DCore::QAttribute::Short | 2 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedShort | 3 |
Qt3DCore::QAttribute::Int | 4 |
Qt3DCore::QAttribute::UnsignedInt | 5 |
Qt3DCore::QAttribute::HalfFloat | 6 |
Qt3DCore::QAttribute::Float | 7 |
Qt3DCore::QAttribute::Double | 8 |
プロパティのドキュメント
attributeType : AttributeType
属性タイプを保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute::AttributeType | attributeType() const |
| void | setAttributeType(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
通知シグナル:
| void | attributeTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::AttributeType attributeType) |
buffer : Qt3DCore::QBuffer*
バッファを保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QBuffer * | buffer() const |
| void | setBuffer(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
通知シグナル:
| void | bufferChanged(Qt3DCore::QBuffer *buffer) |
byteOffset : uint
バイトオフセットを保持します。
アクセス関数:
| uint | byteOffset() const |
| void | setByteOffset(uint byteOffset) |
通知シグナル:
| void | byteOffsetChanged(uint byteOffset) |
byteStride : uint
バイトストライドを保持します。
アクセス関数:
| uint | byteStride() const |
| void | setByteStride(uint byteStride) |
通知シグナル:
| void | byteStrideChanged(uint byteStride) |
count : uint
カウントを保持します。
アクセス機能:
| uint | count() const |
| void | setCount(uint count) |
通知信号:
| void | countChanged(uint count) |
[read-only] defaultColorAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトの色属性の名前が格納されます。
デフォルトの色属性の名前を返します:「vertexColor」。
アクセス関数:
| QString | defaultColorAttributeName() | [see note below] |
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムを介して、およびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
[read-only] defaultJointIndicesAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトのジョイントインデックス属性の名前が格納されます。
デフォルトのジョイントインデックス属性の名前を返します:「vertexJointIndices」。
アクセス関数:
| QString | defaultJointIndicesAttributeName() |
[read-only] defaultJointWeightsAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトのジョイントウェイト属性の名前が格納されます。
デフォルトのジョイントウェイト属性の名前を返します:「vertexJointWeights」。
アクセス関数:
| QString | defaultJointWeightsAttributeName() |
[read-only] defaultNormalAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトの法線属性の名前が格納されています。
デフォルトの法線属性の名前を返します:「vertexNormal」。
アクセス関数:
| QString | defaultNormalAttributeName() | [see note below] |
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
[read-only] defaultPositionAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトの位置属性の名前が格納されます。
デフォルトの位置属性の名前「vertexPosition」を返します。
アクセス関数:
| QString | defaultPositionAttributeName() | [see note below] |
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
[read-only] defaultTangentAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトのタンジェント属性の名前が格納されています。
デフォルトの接線属性の名前を返します:「vertexTangent」。
アクセス関数:
| QString | defaultTangentAttributeName() | [see note below] |
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
[read-only] defaultTextureCoordinate1AttributeName : const QString
このプロパティには、テクスチャ座標の 2 番目のレイヤーのデフォルト属性の名前が格納されます。
テクスチャ座標の第2レイヤーのデフォルト属性名「vertexTexCoord1」を返します。
アクセス関数:
| QString | defaultTextureCoordinate1AttributeName() |
[read-only] defaultTextureCoordinate2AttributeName : const QString
このプロパティには、テクスチャ座標の 3 番目のレイヤーのデフォルト属性の名前が格納されます。
テクスチャ座標の3番目のレイヤーのデフォルト属性名「vertexTexCoord2」を返します。
アクセス関数:
| QString | defaultTextureCoordinate2AttributeName() |
[read-only] defaultTextureCoordinateAttributeName : const QString
このプロパティには、デフォルトのテクスチャ座標属性の名前が格納されます。
デフォルトのテクスチャ座標属性の名前「vertexTexCoord」を返します。
アクセス関数:
| QString | defaultTextureCoordinateAttributeName() | [see note below] |
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
divisor : uint
除数を格納します。
アクセス関数:
| uint | divisor() const |
| void | setDivisor(uint divisor) |
通知信号:
| void | divisorChanged(uint divisor) |
name : QString
名前を格納します。
アクセス機能:
| QString | name() const |
| void | setName(const QString &name) |
通知信号:
| void | nameChanged(const QString &name) |
vertexBaseType : VertexBaseType
データ型を保持します。
アクセス関数:
| Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType | vertexBaseType() const |
| void | setVertexBaseType(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type) |
通知信号:
| void | vertexBaseTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType) |
vertexSize : uint
データサイズを保持します。値は、1~4単位(スカラーおよびベクトル)、9単位(3×3行列)、または16単位(4×4行列)のみ可能です。
アクセス関数:
| uint | vertexSize() const |
| void | setVertexSize(uint size) |
通知信号:
| void | vertexSizeChanged(uint vertexSize) |
メンバ関数のドキュメント
[explicit] QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
parent を使用して、新しい QAttribute を生成します。
[explicit] QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
type 、dataSize 、count 、offset 、およびstride のbuf から、parent を指定して、新しいQAttributeを構築します。
[explicit] QAttribute::QAttribute(Qt3DCore::QBuffer *buf, const QString &name, Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType type, uint dataSize, uint count, uint offset = 0, uint stride = 0, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
type 、dataSize 、count 、offset 、およびstride のbuf を、parent を使用して、name という名前の新しいQAttributeを構築します。
[signal] void QAttribute::dataSizeChanged(uint vertexSize)
dataSize が変更されると、vertexSize を使用してシグナルが送信されます。
[signal] void QAttribute::dataTypeChanged(Qt3DCore::QAttribute::VertexBaseType vertexBaseType)
dataType が変更されると、vertexBaseType とともにシグナルが送信されます。
[static invokable] QString QAttribute::defaultColorAttributeName()
QAttribute::defaultColorAttributeName デフォルトのカラー属性の名前を返します
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
注: プロパティ defaultColorAttributeNameのゲッター 関数です。
[static] QString QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName()
QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName デフォルトのジョイントインデックス属性の名前を返します
注: プロパティ defaultJointIndicesAttributeNameのゲッター 関数です。
[static] QString QAttribute::defaultJointWeightsAttributeName()
QAttribute::defaultJointIndicesAttributeName デフォルトのジョイント重み属性の名前を返します
注: プロパティ `defaultJointWeightsAttributeName`のゲッター 関数です 。
[static invokable] QString QAttribute::defaultNormalAttributeName()
QAttribute::defaultNormalAttributeName デフォルトの法線属性の名前を返します
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
注: プロパティ defaultNormalAttributeNameのゲッター 関数です。
[static invokable] QString QAttribute::defaultPositionAttributeName()
QAttribute::defaultPositionAttributeName デフォルトの位置属性の名前を返します
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
注: プロパティ defaultPositionAttributeNameのゲッター 関数です。
[static invokable] QString QAttribute::defaultTangentAttributeName()
QAttribute::defaultTangentAttributeName デフォルトの接線属性の名前を返します
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
注: プロパティ defaultTangentAttributeNameのゲッター 関数です。
[static] QString QAttribute::defaultTextureCoordinate1AttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinate1AttributeName テクスチャ座標の 2 番目のレイヤーのデフォルト属性名を返します
注: プロパティ defaultTextureCoordinate1AttributeNameのゲッター 関数です。
[static] QString QAttribute::defaultTextureCoordinate2AttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinate2AttributeName テクスチャ座標の 3 番目のレイヤーのデフォルト属性名を返します
注: プロパティ defaultTextureCoordinate2AttributeNameのゲッター 関数です。
[static invokable] QString QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName()
QAttribute::defaultTextureCoordinateAttributeName デフォルトのテクスチャ座標属性の名前を返します
注:この関数は 、メタオブジェクトシステムおよびQMLから呼び出すことができます。Q_INVOKABLE を参照してください。
注: プロパティ defaultTextureCoordinateAttributeNameのゲッター 関数です。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.