RenderSurfaceSelector QML Type

렌더링 표면을 지정하는 방법을 제공합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QRenderSurfaceSelector
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

속성

상세 설명

RenderSurfaceSelector는 Qt3D가 콘텐츠를 렌더링하는 표면을 선택하는 데 사용할 수 있습니다. 서페이스는 창 서페이스 또는 오프스크린 서페이스일 수 있습니다. 오프스크린 표면을 사용하는 경우 externalRenderTargetSize 은 렌더링 대상의 실제 크기를 지정하는 데 사용됩니다.

시스템에서 DPI 스케일링을 사용하는 경우 마우스 이벤트에 사용되는 논리적 표면 크기와 표면의 실제 '물리적' 크기가 다를 수 있습니다. surfacePixelRatio 은 논리적 크기를 물리적 크기로 변환하는 인자입니다.

프로퍼티 문서

externalRenderTargetSize : size

외부 렌더 타깃의 크기를 보유합니다.


surface : QSurface

표면을 보유합니다.


surfacePixelRatio : real

표면의 표면 픽셀 비율을 보유합니다.


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