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RenderTarget QML Type

RenderTarget 클래스는 렌더러가 렌더링할 수 있는 대상(일반적으로 프레임 버퍼 객체)을 캡슐화합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderTarget
Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

상세 설명

렌더 타겟(RenderTarget)은 렌더 타겟이 렌더링할 버퍼를 지정하는 렌더 타겟 버퍼( RenderTargetOutput ) 객체들로 구성됩니다. 사용자는 서로 다른 부착 지점(attachment point)에 여러 텍스처를 부착하여 MRT(다중 렌더 타겟, Multiple Render Targets)를 지정할 수 있습니다. 사용자가 동일한 부착 지점에 여러 텍스처를 부착하려고 시도할 경우 결과는 정의되지 않습니다. 렌더링 시에는 ` RenderTargetSelector `에 지정된 드로우 버퍼만 사용됩니다.

속성 설명서

attachments : list<RenderTargetOutput>

RenderTarget 의 부착물을 고정합니다.

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