PhysicsNode QML Type
피직스 씬의 모든 오브젝트에 대한 기본 유형입니다. 더 보기...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: | |
Inherited By: |
속성
- collisionShapes : list<CollisionShape>
- filterGroup : int
- filterIgnoreGroups : int
- receiveContactReports : bool
- receiveTriggerReports : bool
- sendContactReports : bool
- sendTriggerReports : bool
신호
- bodyContact(PhysicsNode *body, list<vector3D> positions, list<vector3D> impulses, list<vector3D> normals)
- enteredTriggerBody(TriggerBody *body)
- exitedTriggerBody(TriggerBody *body)
상세 설명
피직스노드는 물리 시뮬레이션에 참여하는 모든 오브젝트의 기본 유형입니다. 이러한 오브젝트는 3차원 공간에서의 위치와 기하학적 모양을 갖습니다.
프로퍼티 문서
collisionShapes : list<CollisionShape> |
이 프로퍼티에는 콜리전 셰이프 목록이 포함되어 있습니다. 이러한 모양은 다른 바디와 상호 작용할 때 결합되어 하나의 강체처럼 작동합니다.
셰이프 및 바디 개요 문서를참조하세요 .
filterGroup : int |
filterIgnoreGroups : int |
이 속성은 이 바디가 충돌을 필터링할 그룹을 결정합니다.
참고: 이 숫자는 비트마스크로 해석되므로 비트 i
가 설정되어 있으면 filterGroup 번호 i
와의 충돌이 필터링됩니다. 예를 들어 1
, 3
및 4
그룹을 필터링하려면 값을 0b11010
으로 설정합니다.
PhysicsNode::filterGroup도 참조하세요 .
receiveContactReports : bool |
이 속성은 이 바디가 다른 바디와 충돌할 때 접촉 보고를 받을지 여부를 결정합니다. 활성화하면 sendContactReports 이 true로 설정된 바디와 충돌할 때 bodyContact 신호가 전송됩니다.
기본값입니다: false
receiveTriggerReports : bool |
이 속성은 이 바디가 트리거 바디에 들어가거나 나갈 때 리포트를 받을지 여부를 결정합니다.
기본값: false
sendContactReports : bool |
이 프로퍼티는 이 바디가 다른 바디와 충돌할 때 접촉 보고서를 보낼지 여부를 결정합니다.
기본값: 기본값: false
sendTriggerReports : bool |
이 속성은 이 바디가 트리거 바디에 들어가거나 나갈 때 보고서를 보낼지 여부를 결정합니다.
기본값은 0입니다: false
신호 문서
bodyContact(PhysicsNode *body, list<vector3D> positions, list<vector3D> impulses, list<vector3D> normals) |
이 신호는 동적 바디와 다른 바디 간에 충돌이 발생했을 때 전송됩니다. 이 바디의 receiveContactReports 및 충돌하는 바디의 sendContactReports 을 true로 설정해야 합니다. 파라미터 body, positions, impulses 및 normals 에는 동일한 인덱스의 각 접촉 지점에 대한 상대 몸체, 위치, 임펄스 힘 및 노멀이 포함됩니다.
참고: 해당 핸들러는 onBodyContact
입니다.
CharacterController::shapeHit, PhysicsWorld::reportKinematicKinematicCollisions, PhysicsWorld::reportStaticKinematicCollisions도 참조하세요 .
enteredTriggerBody(TriggerBody *body) |
이 신호는 이 바디가 지정된 트리거 body 에 진입할 때 발산됩니다.
참고: receiveTriggerReports 일 때만 발생합니다. true
참고: 해당 핸들러는 onEnteredTriggerBody
입니다.
receiveTriggerReports 및 exitedTriggerBody도 참조하십시오 .
exitedTriggerBody(TriggerBody *body) |
이 신호는 이 본문이 지정된 트리거 body 를 종료할 때 발생합니다.
참고: receiveTriggerReports 일 때만 발생합니다. true
참고: 해당 핸들러는 onExitedTriggerBody
입니다.
receiveTriggerReports 및 enteredTriggerBody도 참조하십시오 .
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