PhysicsBody QML Type

모든 콘크리트 물체를 위한 기본 유형입니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

PhysicsNode

Inherited By:

CharacterController, DynamicRigidBody, and StaticRigidBody

속성

상세 설명

PhysicsBody는 물리적 실체가 있는 모든 오브젝트의 기본 유형입니다. 이러한 오브젝트는 다른 바디와 상호 작용합니다. StaticRigidBody 과 같은 일부 유형은 시뮬레이션의 영향을 받지 않습니다: 이들은 다른 바디에만 영향을 줍니다. 다른 몸체는 시뮬레이션에 의해 완전히 관리됩니다.

셰이프 및 바디 개요 문서를참조하세요 .

프로퍼티 문서

physicsMaterial : PhysicsMaterial

이 프로퍼티는 시뮬레이션에서 다른 바디와 충돌하거나 미끄러질 때 바디가 동작하는 방식을 정의합니다.


simulationEnabled : bool

이 프로퍼티는 바디가 물리적 시뮬레이션에 참여할지 여부를 정의합니다.

기본값입니다: true


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