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Qt Quick 3D Physics QML Types

다음 문장을 사용하여 QtQuick3D.Physics 모듈을 가져옵니다:

import QtQuick3D.Physics

QML 유형

BoxShape

박스 충돌 형상을 정의합니다

CapsuleShape

알약 모양을 정의합니다

CharacterController

캐릭터의 움직임을 제어합니다

CollisionShape

충돌 형상의 기본 유형

ConvexMeshShape

3D 메시를 기반으로 한 볼록한 충돌 형상

DistanceJoint

거리 조인트

DynamicRigidBody

이동하거나 이동될 수 있는 물체

FixedJoint

고정 조인트

HeightFieldShape

높이 맵으로 고도가 정의된 충돌 형상

PhysicsBody

모든 구체적인 물체의 기본 유형

PhysicsJoint

관절의 기본 유형

PhysicsMaterial

물체의 물리 재질을 정의합니다

PhysicsNode

물리 장면 내 모든 오브젝트의 기본 유형

PhysicsWorld

물리 시뮬레이션을 제어합니다

PlaneShape

무한 평면을 정의하는 충돌 형상

PrismaticJoint

직육면체 조인트

RevoluteJoint

회전 관절

SphereShape

구형 충돌 형상을 정의합니다

SphericalJoint

구형 관절

StaticRigidBody

움직이지 않는 물체

TriangleMeshShape

3D 메쉬를 기반으로 한 충돌 형상

TriggerBody

객체가 지정된 볼륨에 진입할 때 알림

사용되지 않는 QML 유형

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