Qt Quick 3D Physics QML Types
다음 문장을 사용하여 QtQuick3D.Physics 모듈을 가져옵니다:
import QtQuick3D.PhysicsQML 유형
박스 충돌 형상을 정의합니다 | |
알약 모양을 정의합니다 | |
캐릭터의 움직임을 제어합니다 | |
충돌 형상의 기본 유형 | |
3D 메시를 기반으로 한 볼록한 충돌 형상 | |
거리 조인트 | |
이동하거나 이동될 수 있는 물체 | |
고정 조인트 | |
높이 맵으로 고도가 정의된 충돌 형상 | |
모든 구체적인 물체의 기본 유형 | |
관절의 기본 유형 | |
물체의 물리 재질을 정의합니다 | |
물리 장면 내 모든 오브젝트의 기본 유형 | |
물리 시뮬레이션을 제어합니다 | |
무한 평면을 정의하는 충돌 형상 | |
직육면체 조인트 | |
회전 관절 | |
구형 충돌 형상을 정의합니다 | |
구형 관절 | |
움직이지 않는 물체 | |
3D 메쉬를 기반으로 한 충돌 형상 | |
객체가 지정된 볼륨에 진입할 때 알림 |
사용되지 않는 QML 유형
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