C
AnchorChanges QML Type
状態における項目のアンカーを変更する方法を指定します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.0 |
プロパティ
- anchors
- anchors.baseline : AnchorLine
- anchors.bottom : AnchorLine
- anchors.horizontalCenter : AnchorLine
- anchors.left : AnchorLine
- anchors.right : AnchorLine
- anchors.top : AnchorLine
- anchors.verticalCenter : AnchorLine
- target : Item
詳細な説明
AnchorChanges型は、State 内の項目のアンカーを変更するために使用されます。
AnchorChanges を使用してアイテムのマージンを変更することはできません。その場合は、代わりに `PropertyChanges ` を使用してください。
次の例では、AnchorChanges を使用してアイテムの上部および下部のアンカーを変更し、PropertyChanges を使用して上部および下部のアンカーマージンを変更しています:
import QtQuick 2.15 Rectangle { id: window width: 120; height: 120 color: "black" Rectangle { id: anchorRectStart; x: 60; y: 60; height: 60; width: 60; color: "yellow"} Rectangle { id: anchorRectEnd; x: 0; y: 0; height: 60; width: 60; color: "blue"} Rectangle { id: myRect; color: "red" anchors { top: anchorRectStart.top bottom: anchorRectStart.bottom left: anchorRectStart.left right: anchorRectStart.right topMargin: 10 bottomMargin: 10 leftMargin: 10 rightMargin: 10 } } states: State { name: "reanchored" AnchorChanges { target: myRect anchors { top: anchorRectEnd.top bottom: anchorRectEnd.bottom left: anchorRectEnd.left right: anchorRectEnd.right } } PropertyChanges { target: myRect anchors { topMargin: 20 bottomMargin: 20 leftMargin: 20 rightMargin: 20 } } } MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: window.state = "reanchored" } }

アンカーのマージンの変更は、NumberAnimation を使用してアニメーション化できます。
アンカーの詳細については、「アンカーレイアウト」を参照してください。
プロパティのドキュメント
anchors group
anchors.baseline : AnchorLine
anchors.bottom : AnchorLine
anchors.horizontalCenter : AnchorLine
anchors.left : AnchorLine
anchors.right : AnchorLine
anchors.top : AnchorLine
anchors.verticalCenter : AnchorLine
これらのプロパティは、項目のそれぞれのアンカーを変更します。
target : Item
このプロパティは、アンカーの変更が適用されるItem を保持します。
特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。