C
Matrix4x4 QML Type
| Import Statement: | import QtQuick |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.7 |
プロパティ
- matrix : matrix4x4
詳細説明
Matrix4x4 型は、Item を変換するための 4x4 行列を提供します。これは、4x4 行列内の単一の変換を使用して、回転、スケール、平行移動、およびシアをサポートします。次の例は、Text 項目を 45 度回転 さ せます (PI/4):
Rectangle { color: "#41CD52" Text { anchors.centerIn: parent font.pixelSize: 30 text: "Qt for MCUs" transform: Matrix4x4 { property real a: Math.PI / 4 matrix: Qt.matrix4x4(Math.cos(a), -Math.sin(a), 0, 0, Math.sin(a), Math.cos(a), 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1) } } }

注: ImageFiles.MCU.Experimental.resourceSplitImageOptimization をfalse に設定すると、(スケーリングアニメーションを作成するときなどの)レンダリングアーチファクトを避けることができます。
matrix4x4も参照してください 。
プロパティ ドキュメント
matrix : matrix4x4 |
アイテムの変換に使用される 4x4 行列。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細を参照してください。