C
QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY
警告: cmakeのターゲットプロパティの使用は バージョン2.4以降で非推奨となっています。代わりにMCU.Config.glyphsCachePolicyの使用をご検討ください。
注:ボードの デフォルト値は、BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイル内のQmlProject を使用して設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義およびQmlProjectマニュアルを参照してください。
アクセスを高速化するために、ラスタライズ済みのグリフデータを RAM にコピーする設定を行います。
説明
グリフのリソースキャッシュポリシーを設定します。
設定可能な値は以下の通りです:
| 値 | 結果 |
|---|---|
"OnStartup" | 起動時にデータが RAM にコピーされます。これによりデータへのアクセスは高速化されますが、限られた RAM を消費してしまう可能性があります。 |
"NoCaching" | データはRAMにコピーされません。ストレージから画面にグリフを描画する際、パフォーマンスが低下する可能性があります。 |
デフォルト値は"OnStartup" です。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、コピーに使用するメモリ領域をさらに詳細に設定できます。
フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。
例
set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY "NoCaching")このプロパティは
このプロパティは、Qt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE、QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION、および「テキストのレンダリングとフォント」も参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。