C
qul_glyphs_resource_cache_policy
警告 cmakeターゲット・プロパティの使用は2.4以降非推奨です。代わりにMCU.Config.glyphsCachePolicyの使用を検討してください。
注意: BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイルのQmlProject を使用して、ボードのデフォルトを設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義と QmlProjectマニュアルを参照してください。
より高速にアクセスするために、あらかじめラスタライズされたグリフデータのRAMへのコピーを設定します。
説明
グリフのリソースキャッシュポリシーを設定します。
以下に可能な値のリストを示す:
| 値 | 設定結果 |
|---|---|
"OnStartup" | データは起動時に RAM にコピーされる。こ れに よ り デー タ へのア ク セ スが高速化 さ れますが、 限 ら れた RAM を消費す る 可能性があ り ます。 |
"NoCaching" | データは RAM にコピーされない。ス ト レージか ら グ リ フ を画面に描画す る と 、 パフ ォーマ ン ス が低下す る 可能性があ る 。 |
デフォルト値は"OnStartup" です。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、どのメモリ領域をコピーに使用するかをさらに設定できます。
フ ォ ン ト エン ジ ン固有の詳細については 「テ キ ス ト レ ン ダ リ ン グ と フ ォ ン ト」 を参照 し て く だ さ い。
例
set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY "NoCaching")
このプロパティは
このプロパティはQt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE、QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION、テキスト レンダリングとフォントも参照してください 。