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C

qul_glyphs_resource_cache_policy

警告 cmakeターゲット・プロパティの使用は2.4以降非推奨です。代わりにMCU.Config.glyphsCachePolicyの使用を検討してください。

注意: BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイルのQmlProject を使用して、ボードのデフォルトを設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義と QmlProjectマニュアルを参照してください。

より高速にアクセスするために、あらかじめラスタライズされたグリフデータのRAMへのコピーを設定します。

説明

グリフのリソースキャッシュポリシーを設定します。

以下に可能な値のリストを示す:

設定結果
"OnStartup"データは起動時に RAM にコピーされる。こ れに よ り デー タ へのア ク セ スが高速化 さ れますが、 限 ら れた RAM を消費す る 可能性があ り ます。
"NoCaching"データは RAM にコピーされない。ス ト レージか ら グ リ フ を画面に描画す る と 、 パフ ォーマ ン ス が低下す る 可能性があ る 。

デフォルト値は"OnStartup" です。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、どのメモリ領域をコピーに使用するかをさらに設定できます。

フ ォ ン ト エン ジ ン固有の詳細については 「テ キ ス ト レ ン ダ リ ン グ と フ ォ ン ト」 を参照 し て く だ さ い。

set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY "NoCaching")

このプロパティは

このプロパティはQt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEQUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTIONテキスト レンダリングとフォントも参照してください


詳細はこちらをご覧ください。