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C

QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY

警告: cmakeのターゲットプロパティの使用は バージョン2.4以降で非推奨となっています。代わりにMCU.Config.glyphsCachePolicyの使用をご検討ください。

注:ボードの デフォルト値は、BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイル内のQmlProject を使用して設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義およびQmlProjectマニュアルを参照してください。

アクセスを高速化するために、事前にラスタライズされたグリフデータの RAM へのコピーを設定します。

説明

グリフのリソースキャッシュポリシーを設定します。

設定可能な値は以下の通りです:

値結果
"OnStartup"起動時にデータがRAMにコピーされます。これによりデータへのアクセスは高速化されますが、限られたRAMを消費してしまう可能性があります。
"NoCaching"データはRAMにコピーされません。ストレージから画面にグリフを描画する際、パフォーマンスが低下する可能性があります。

デフォルト値は"OnStartup" です。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、コピーに使用するメモリ領域をさらに詳細に設定できます。

フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。

例

set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY "NoCaching")

このプロパティは、xml-ph-0000@deepl.internal Ultralite 2.0 で導入されました。

このプロパティは、Qt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE、QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION、および「テキストのレンダリングとフォント」も参照してください 。

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。