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C

qul_glyphs_resource_storage_section

警告 cmakeターゲット・プロパティの使用は2.4以降非推奨です。代わりにMCU.Config.glyphsStorageSectionの使用を検討してください。-ラスタライズされたグリフデータ。

注意: BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイルのQmlProject を使用して、ボードのデフォルトを設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義と QmlProjectマニュアルを参照してください。

プリラスタライズされたグリフデータに使用されるリソースストレージセクションを設定します。

説明

プリラスタライズされたグリフデータ用のリソース格納セクションを設定します。セクションが指定されていない場合、デフォルトでは "QulFontResourceData" セクションが使用されます。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICYおよびQUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、ラスタライズ前のグリフデータを RAM にコピーして高速にアクセスできるように設定できます。

フォントエンジン固有の詳細については、テキストレンダリングとフォントを参照してください。

set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION "FlashResourceData")

このプロパティは

このプロパティはQt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEQUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICYテキスト レンダリングとフォントも参照してください


詳細はこちらをご覧ください。