C
qul_glyphs_resource_storage_section
警告 cmakeターゲット・プロパティの使用は2.4以降非推奨です。代わりにMCU.Config.glyphsStorageSectionの使用を検討してください。-ラスタライズされたグリフデータ。
注意: BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイルのQmlProject を使用して、ボードのデフォルトを設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義と QmlProjectマニュアルを参照してください。
プリラスタライズされたグリフデータに使用されるリソースストレージセクションを設定します。
説明
プリラスタライズされたグリフデータ用のリソース格納セクションを設定します。セクションが指定されていない場合、デフォルトでは "QulFontResourceData" セクションが使用されます。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICYおよびQUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEプロパティを使用すると、ラスタライズ前のグリフデータを RAM にコピーして高速にアクセスできるように設定できます。
フォントエンジン固有の詳細については、テキストレンダリングとフォントを参照してください。
例
set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION "FlashResourceData")
このプロパティは
このプロパティはQt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。
QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE、QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY、テキスト レンダリングとフォントも参照してください 。