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C

QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE

警告: CMakeのターゲットプロパティの使用は バージョン2.4以降で非推奨となっています。代わりにMCU.Config.glyphsRuntimeAllocationTypeの使用をご検討ください。

注:ボードの デフォルト値は、BoardDefaults.qmlprojectconfig ファイル内のQmlProject を使用して設定できます。プラットフォームのデフォルト変数の定義およびQmlProjectマニュアルを参照してください。

ラスタライズ済みのグリフデータを RAM にコピーする際に使用されるランタイム割り当てタイプを設定します。

説明

QUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY が "OnStartup" に設定されている場合、ランタイム割り当てタイプは、グリフデータのコピー時にどのメモリ領域を使用するかを指定します。

たとえば、プラットフォームには SRAM、VRAM、SDRAM といったメモリ領域がある場合があります。ランタイム割り当てタイプは、どの領域を使用するかを指定します。値はQul::PlatformInterface::MemoryAllocator::AllocationType 列挙型に対応していますが、通常は、プラットフォームに応じてCustomCustom + 1 などの列挙値が使用されます。

設定されていない場合、デフォルト値は3DefaultPreload )となります。

フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。

set_target_properties(<Executable Target> PROPERTIES QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE "128")

以来

このプロパティは、Qt Quick Ultralite 2.0 で導入されました。

QUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTIONQUL_GLYPHS_RESOURCE_CACHE_POLICY、および「テキストのレンダリングとフォントも参照してください

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。