C
MCU.Config.glyphsStorageSection
ラスタライズ済みのグリフデータに使用されるリソース保存セクションを設定します。
説明
プリラスタライズされたグリフデータのリソース保存セクションを設定します。セクションが指定されていない場合、デフォルトでは「QulFontResourceData」セクションが使用されます。
MCU.Config.glyphsCachePolicyおよびMCU.Config.glyphsRuntimeAllocationTypeプロパティを使用すると、アクセス速度を向上させるために、ラスタライズ済みグリフデータを RAM にコピーするように設定できます。
注:この プロパティは 、Spark Monotype および Static フォントエンジンの両方に影響します。
フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。
使用方法
このプロパティは、メインアプリケーションの `.qmlproject ` ファイル、またはターゲットプラットフォームの `BoardDefaults.qmlprojectconfig ` ファイルで指定できます。引数には文字列を指定し、デフォルト値は `"QulFontResourceData"` です。
コード例:
MCU.Config {
glyphsStorageSection: "QulFontResourceData"
}このプロパティは
このプロパティは、QmlProject API 1.3 で導入されました。
関連項目: MCU.Config.glyphsCachePolicy、MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType、「テキストのレンダリングとフォント」、およびQUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION。
特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。