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C

MCU.Config.glyphsStorageSection

ラスタライズ済みのグリフデータに使用されるリソース保存セクションを設定します。

説明

プリラスタライズされたグリフデータのリソース保存セクションを設定します。セクションが指定されていない場合、デフォルトでは「QulFontResourceData」セクションが使用されます。

MCU.Config.glyphsCachePolicyおよびMCU.Config.glyphsRuntimeAllocationTypeプロパティを使用すると、アクセス速度を向上させるために、ラスタライズ済みグリフデータを RAM にコピーするように設定できます。

注:この プロパティ、Spark Monotype および Static フォントエンジンの両方に影響します。

フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。

使用方法

このプロパティは、メインアプリケーションの `.qmlproject ` ファイル、またはターゲットプラットフォームの `BoardDefaults.qmlprojectconfig ` ファイルで指定できます。引数には文字列を指定し、デフォルト値は `"QulFontResourceData"` です。

コード例:

MCU.Config {
    glyphsStorageSection: "QulFontResourceData"
}

このプロパティは

このプロパティは、QmlProject API 1.3 で導入されました。

関連項目: MCU.Config.glyphsCachePolicyMCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType、「テキストのレンダリングとフォント」、およびQUL_GLYPHS_RESOURCE_STORAGE_SECTION

特定のQtライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。