C
MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType
ラスタライズ済みのグリフデータをRAMにコピーする際に使用されるランタイム割り当てタイプを設定します。
説明
MCU.Config.glyphsCachePolicyが "OnStartup" に設定されている場合、ランタイム割り当てタイプは、グリフデータをコピーする際に使用するメモリ領域を指定します。
たとえば、プラットフォームには SRAM、VRAM、SDRAM といったメモリ領域がある場合があります。ランタイム割り当てタイプは、どのメモリ領域を使用するかを指定します。値はQul::PlatformInterface::MemoryAllocator::AllocationType 列挙型に対応していますが、通常はプラットフォームに応じて、Custom 、Custom + 1 などの列挙値が使用されます。
設定されていない場合、デフォルト値は3 (DefaultPreload) です。
許容される値はAllocationType で定義されています。
フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。
これは、StaticText データおよびフォントエンジンによって事前に計算された静的データを制御します。
使用方法
このプロパティは、メインアプリケーションの `.qmlproject ` ファイル、またはターゲットプラットフォームの `BoardDefaults.qmlprojectconfig ` で指定できます。整数を指定し、デフォルト値は 3 です。
コード例:
MCU.Config {
glyphsRuntimeAllocationType: 2
}このプロパティは
このプロパティは、QmlProject API 1.3 で導入されました。
「テキストのレンダリングとフォント」、「MCU.Config.glyphsStorageSection」、「MCU.Config.glyphsCachePolicy」、および「QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPE」も参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。