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C

MCU.Config.glyphsRuntimeAllocationType

ラスタライズ済みのグリフデータをRAMにコピーする際に使用されるランタイム割り当てタイプを設定します。

説明

MCU.Config.glyphsCachePolicyが "OnStartup" に設定されている場合、ランタイム割り当てタイプは、グリフデータをコピーする際に使用するメモリ領域を指定します。

たとえば、プラットフォームには SRAM、VRAM、SDRAM といったメモリ領域がある場合があります。ランタイム割り当てタイプは、どのメモリ領域を使用するかを指定します。値はQul::PlatformInterface::MemoryAllocator::AllocationType 列挙型に対応していますが、通常はプラットフォームに応じて、CustomCustom + 1 などの列挙値が使用されます。

設定されていない場合、デフォルト値は3 (DefaultPreload) です。

許容される値はAllocationType で定義されています。

フォントエンジン固有の詳細については、「テキストのレンダリングとフォント」を参照してください。

これは、StaticText データおよびフォントエンジンによって事前に計算された静的データを制御します。

使用方法

このプロパティは、メインアプリケーションの `.qmlproject ` ファイル、またはターゲットプラットフォームの `BoardDefaults.qmlprojectconfig ` で指定できます。整数を指定し、デフォルト値は 3 です。

コード例:

MCU.Config {
    glyphsRuntimeAllocationType: 2
}

このプロパティは

このプロパティは、QmlProject API 1.3 で導入されました。

テキストのレンダリングとフォント」、「MCU.Config.glyphsStorageSection」、「MCU.Config.glyphsCachePolicy」、および「QUL_GLYPHS_RESOURCE_RUNTIME_ALLOCATION_TYPEも参照してください

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちらをご覧ください。