HoverHandler QML Type

Handler für Maus und Tablet Hover. Mehr...

Import Statement: import QtQuick
Inherits:

SinglePointHandler

Eigenschaften

Signale

  • canceled(eventPoint point)
  • grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)

Detaillierte Beschreibung

HoverHandler erkennt einen schwebenden Maus- oder Tablet-Stift-Cursor.

Eine Bindung an die Eigenschaft hovered ist der einfachste Weg, um zu reagieren, wenn der Cursor das Element parent betritt oder verlässt. Die Eigenschaft point bietet mehr Details, einschließlich der Cursorposition. Die Eigenschaften acceptedDevices, acceptedPointerTypes und acceptedModifiers können verwendet werden, um das Verhalten einzugrenzen, um das Hovering von bestimmten Gerätetypen oder das Halten einer Modifizierungstaste zu erkennen.

Die Eigenschaft cursorShape ermöglicht die Änderung des Cursors, wenn hovered zu true wechselt.

Siehe auch MouseArea, PointHandler und Qt Quick Beispiele - Pointer Handlers.

Dokumentation der Eigenschaften

acceptedDevices : flags

Die Typen von Zeigegeräten, die den Pointer-Handler aktivieren können.

Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf PointerDevice.AllDevices gesetzt. Wenn Sie sie auf eine ODER-Kombination von Gerätetypen setzen, werden Zeigerereignisse von den nicht passenden Geräten ignoriert.

So könnte ein Element beispielsweise mit zwei Handlern auf eine Weise auf den Mauszeiger und auf eine andere Weise auf den Stylus reagieren:

import QtQuick

Rectangle {
    width: 150; height: 50; radius: 3
    color: mouse.hovered ? "goldenrod" : stylus.hovered ? "tomato" : "wheat"

    HoverHandler {
        id: stylus
        acceptedDevices: PointerDevice.Stylus
        cursorShape: Qt.CrossCursor
    }

    HoverHandler {
        id: mouse
        acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.TouchPad
        cursorShape: Qt.PointingHandCursor
    }
}

Die verfügbaren Gerätetypen sind wie folgt:

KonstanteBeschreibung
PointerDevice.MouseEine Maus.
PointerDevice.TouchScreenEin Touchscreen.
PointerDevice.TouchPadEin Touchpad oder Trackpad.
PointerDevice.StylusEin Eingabestift auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.AirbrushEin Airbrush auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.PuckEin Digitalisiergerät mit Fadenkreuz auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.AllDevicesJede Art von Zeigegerät.

Hinweis: Nicht alle Plattformen sind in der Lage, zwischen Maus und Touchpad zu unterscheiden; und auf den Plattformen, auf denen dies möglich ist, möchten Sie oft das Verhalten von Maus und Touchpad gleich gestalten.

Siehe auch QInputDevice::DeviceType.


acceptedModifiers : flags

Wenn diese Eigenschaft gesetzt ist, wird ein Hover-Ereignis nur behandelt, wenn die angegebenen Tastaturmodifikatoren gedrückt werden. Ohne die Modifikatoren wird das Ereignis ignoriert.

Diese Eigenschaft ist standardmäßig auf Qt.KeyboardModifierMask gesetzt, was dazu führt, dass Hover-Ereignisse unabhängig von den Modifizierungstasten behandelt werden.

Ein Item könnte zum Beispiel zwei Handler desselben Typs haben, von denen einer nur aktiviert wird, wenn die erforderlichen Tastaturmodifikatoren gedrückt werden:

import QtQuick

Rectangle {
    width: 150; height: 50; radius: 3
    color: control.hovered ? "goldenrod" : shift.hovered ? "wheat" : "beige"

    HoverHandler {
        id: control
        acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
        cursorShape: Qt.PointingHandCursor
    }

    HoverHandler {
        id: shift
        acceptedModifiers: Qt.ShiftModifier
        cursorShape: Qt.CrossCursor
    }
}

Die verfügbaren Modifikatoren sind wie folgt:

KonstanteBeschreibung
Qt.NoModifierEs ist keine Modifikatortaste erlaubt.
Qt.ShiftModifierEs muss eine Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt werden.
Qt.ControlModifierEine Strg-Taste auf der Tastatur muss gedrückt sein.
Qt.AltModifierEine Alt-Taste auf der Tastatur muss gedrückt sein.
Qt.MetaModifierEine Meta-Taste auf der Tastatur muss gedrückt sein.
Qt.KeypadModifierEine Taste der Tastatur muss gedrückt sein.
Qt.GroupSwitchModifierEine Mode_switch-Taste auf der Tastatur muss gedrückt sein. Nur X11 (sofern nicht unter Windows durch ein Befehlszeilenargument aktiviert).
Qt.KeyboardModifierMaskDer Handler ignoriert Modifikatortasten.

Siehe auch Qt::KeyboardModifier.


acceptedPointerTypes : flags

Die Arten von Zeigeinstrumenten (generisch, Stift, Radiergummi usw.), die den Pointer-Handler aktivieren können.

Standardmäßig ist diese Eigenschaft auf PointerDevice.AllPointerTypes gesetzt. Wenn Sie sie auf eine ODER-Kombination von Gerätetypen setzen, werden Ereignisse von nicht übereinstimmenden Ereignissen ignoriert.

So könnten Sie beispielsweise eine Rückmeldung geben, indem Sie den Cursor ändern, je nachdem, ob ein Stift oder ein Radiergummi über einem Grafiktablett schwebt:

import QtQuick

Rectangle {
    id: rect
    width: 150; height: 150

    HoverHandler {
        id: stylus
        acceptedPointerTypes: PointerDevice.Pen
        cursorShape: Qt.CrossCursor
    }

    HoverHandler {
        id: eraser
        acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
        cursorShape: Qt.BlankCursor
        target: Image {
            parent: rect
            source: "images/cursor-eraser.png"
            visible: eraser.hovered
            x: eraser.point.position.x
            y: eraser.point.position.y - 32
        }
    }
}

Die verfügbaren Zeigertypen sind wie folgt:

KonstanteBeschreibung
PointerDevice.GenericEine Maus oder ein Gerät, das eine Maus emuliert.
PointerDevice.FingerEin Finger auf einem Touchscreen (Hover-Erkennung ist unwahrscheinlich).
PointerDevice.PenEin Eingabestift auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.EraserEin Radiergummi auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.CursorEin Digitalisiergerät mit Fadenkreuz auf einem Grafiktablett.
PointerDevice.AllPointerTypesJede Art von Zeigegerät.

Siehe auch QPointingDevice::PointerType.


active : bool [read-only]

Dies gilt true immer dann, wenn dieser Input Handler die alleinige Verantwortung für die Übergabe eines oder mehrerer eventPoints übernommen hat, indem er erfolgreich einen exklusiven Zugriff auf diese Punkte genommen hat. Das bedeutet, dass er seine Eigenschaften entsprechend den Bewegungen dieser eventPoints auf dem neuesten Stand hält und seine target (falls vorhanden) aktiv manipuliert.


blocking : bool [since 6.3]

Ob dieser Handler andere Elemente oder Handler hinter ihm daran hindert, gleichzeitig mit dem Mauszeiger bewegt zu werden. Diese Eigenschaft ist standardmäßig false.

Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.3 eingeführt.


cursorShape : Qt::CursorShape

Diese Eigenschaft enthält die Cursorform, die immer dann erscheint, wenn hovered true ist und kein anderer Handler diese überschreibt.

Die verfügbaren Cursorformen sind:

  • Qt.ArrowCursor
  • Qt.UpArrowCursor
  • Qt.CrossCursor
  • Qt.WaitCursor
  • Qt.IBeamCursor
  • Qt.SizeVerCursor
  • Qt.SizeHorCursor
  • Qt.SizeBDiagCursor
  • Qt.SizeFDiagCursor
  • Qt.SizeAllCursor
  • Qt.BlankCursor
  • Qt.SplitVCursor
  • Qt.SplitHCursor
  • Qt.PointingHandCursor
  • Qt.ForbiddenCursor
  • Qt.WhatsThisCursor
  • Qt.BusyCursor
  • Qt.OpenHandCursor
  • Qt.ClosedHandCursor
  • Qt.DragCopyCursor
  • Qt.DragMoveCursor
  • Qt.DragLinkCursor

Der Standardwert dieser Eigenschaft ist nicht gesetzt, wodurch jeder aktive Handler auf demselben übergeordneten Element die Cursorform bestimmen kann. Diese Eigenschaft kann auf den Ausgangszustand zurückgesetzt werden, indem sie auf undefined gesetzt wird.

Wenn ein beliebiger Handler mit der Definition cursorShape active ist, wird dieser Cursor angezeigt. Andernfalls, wenn HoverHandler einen definierten cursorShape hat, wird dieser Cursor erscheinen. Andernfalls wird der cursor des übergeordneten Elements angezeigt.

Hinweis: Wenn diese Eigenschaft nicht oder auf undefined gesetzt wurde, wird beim Lesen des Wertes Qt.ArrowCursor zurückgegeben.

Siehe auch Qt::CursorShape und QQuickItem::cursor().


enabled : bool

Wenn ein PointerHandler deaktiviert ist, werden alle Ereignisse abgelehnt und keine Signale ausgegeben.


grabPermissions : flags

Diese Eigenschaft gibt die Berechtigungen an, wenn die Logik dieses Handlers beschließt, den exklusiven Greifer zu übernehmen, oder wenn er von einem anderen Handler aufgefordert wird, die Übernahme oder den Abbruch des Greifens zu genehmigen.

KonstanteBeschreibung
PointerHandler.TakeOverForbiddenDieser Handler nimmt keinem Item- oder Handler-Typ die Grab-Erlaubnis weg und gibt sie auch nicht weiter.
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameTypeDieser Handler kann den exklusiven Zugriff von einem anderen Handler der gleichen Klasse übernehmen.
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentTypeDieser Handler kann den exklusiven Zugriff von jeder Art von Handler annehmen.
PointerHandler.CanTakeOverFromItemsDieser Handler kann den exklusiven Zugriff von jeder Art von Item annehmen.
PointerHandler.CanTakeOverFromAnythingDieser Handler kann den exklusiven Zugriff von jeder Art von Item oder Handler annehmen.
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameTypeDieser Handler gibt einem anderen Handler der gleichen Klasse die Erlaubnis, den Griff zu übernehmen.
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentTypeDieser Handler gibt jeder Art von Handler die Erlaubnis, den Greifer zu nehmen.
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItemsDieser Handler gibt jeder Art von Gegenstand die Erlaubnis, den Greifer zu nehmen.
PointerHandler.ApprovesCancellationDieser Handler erlaubt, dass sein Grab auf Null gesetzt wird.
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnythingDieser Handler erlaubt es jeder Art von Item oder Handler, den Grab zu nehmen.

Die Voreinstellung ist PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything, was die meisten Übernahmeszenarien erlaubt, aber z.B. verhindert, dass zwei PinchHandler um dieselben Touchpoints kämpfen.


hovered : bool [read-only]

Gilt immer dann, wenn sich der Cursor eines Zeigegeräts (Maus oder Tablet) innerhalb der Grenzen des parent Elements befindet, erweitert um margin, falls vorhanden.


margin : real

Der Spielraum außerhalb der Grenzen des parent Elements, innerhalb dessen ein eventPoint diesen Handler aktivieren kann. Bei einem PinchHandler, bei dem das target auch das parent ist, ist es beispielsweise sinnvoll, diesen Wert auf einen Abstand von mindestens der halben Breite des Fingers eines typischen Benutzers festzulegen, damit die Pinch-Geste auch dann noch möglich ist, wenn das parent auf eine sehr kleine Größe verkleinert wurde. Wenn eine TapHandler-basierte Schaltfläche in der Nähe des Bildschirmrands platziert wird, kann sie verwendet werden, um das Fitts'sche Gesetz zu erfüllen: Sie reagiert auf Mausklicks am Bildschirmrand, obwohl die Schaltfläche visuell einige Pixel vom Rand entfernt ist.

Der Standardwert ist 0.


parent : Item

Die Item, die den Anwendungsbereich des Handlers darstellt; das Element, in dem er deklariert wurde. Der Handler behandelt Ereignisse im Namen dieses Elements, was bedeutet, dass ein Zeiger-Ereignis relevant ist, wenn mindestens eines seiner eventPoints im Inneren des Elements auftritt. Ursprünglich ist target() derselbe, aber er kann neu zugewiesen werden.

Siehe auch target und QObject::parent().


point : handlerPoint [read-only]

Der eventPoint, der gerade bearbeitet wird. Wenn derzeit kein Punkt bearbeitet wird, wird dieses Objekt auf die Standardwerte zurückgesetzt (alle Koordinaten sind 0).


target : Item

Der Punkt, der von diesem Handler bearbeitet wird.

Standardmäßig ist es dasselbe wie das parent, das Element, innerhalb dessen der Handler deklariert ist. Es kann jedoch manchmal nützlich sein, das Ziel auf ein anderes Element zu setzen, um Ereignisse innerhalb eines Elements zu behandeln, aber ein anderes zu manipulieren; oder auf null, um das Standardverhalten zu deaktivieren und stattdessen etwas anderes zu tun.


Signal-Dokumentation

canceled(eventPoint point)

Wenn dieser Handler das angegebene point bereits gegrabbt hat, wird dieses Signal ausgegeben, wenn das Grab von einem anderen Pointer-Handler oder Item gestohlen wird.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onCanceled.


grabChanged(PointerDevice::GrabTransition transition, eventPoint point)

Dieses Signal wird ausgegeben, wenn sich der Grab in irgendeiner Weise geändert hat, die für diesen Handler relevant ist.

Das transition (Verb) sagt, was passiert ist. Das point (Objekt) ist der Punkt, der gegriffen oder nicht gegriffen wurde.

Gültige Werte für transition sind:

KonstanteBeschreibung
PointerDevice.GrabExclusiveDieser Handler hat die Hauptverantwortung für die Bearbeitung des point übernommen.
PointerDevice.UngrabExclusiveDieser Handler hat sein bisheriges exklusives Greifen aufgegeben.
PointerDevice.CancelGrabExclusiveDer exklusive Zugriff dieses Handlers wurde übernommen oder aufgehoben.
PointerDevice.GrabPassiveDieser Handler hat einen passiven Zugriff erworben, um die point zu überwachen.
PointerDevice.UngrabPassiveDieser Handler hat seinen bisherigen passiven Zugriff aufgegeben.
PointerDevice.CancelGrabPassiveDer vorherige passive Zugriff dieses Handlers wurde abnormal beendet.

Hinweis: Der entsprechende Handler ist onGrabChanged.


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