QRhiTexture::NativeTexture Struct
struct QRhiTexture::NativeTextureEnthält Informationen zu den zugrunde liegenden nativen Ressourcen einer Textur. Mehr...
Öffentliche Variablen
Dokumentation zu den Member-Variablen
int NativeTexture::layout
Legt das aktuelle Bildlayout für APIs wie Vulkan fest.
Für Vulkan enthält „ layout “ den Wert „ VkImageLayout “.
quint64 NativeTexture::object
64-Bit-Ganzzahl, die das native Objekt-Handle enthält.
object Bei OpenGL ist das native Handle ein GLuint-Wert, sodass „ object “ in einen GLuint umgewandelt werden kann. Bei Vulkan ist das native Handle ein `VkImage`, sodass ` ` in ein `VkImage` umgewandelt werden kann. Bei Direct3D 11 und Metal enthält ` object ` jeweils einen Zeiger auf `ID3D11Texture2D` bzw. `MTLTexture`. Bei Direct3D 12 enthält ` object ` einen Zeiger auf `ID3D12Resource`.
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