NativeTexture Struct
struct QRhiTexture::NativeTextureEnthält Informationen über die zugrunde liegenden nativen Ressourcen einer Textur. Mehr...
Öffentliche Variablen
Dokumentation der Mitgliedsvariablen
int NativeTexture::layout
Gibt das aktuelle Bildlayout für APIs wie Vulkan an.
Für Vulkan enthält layout
den Wert VkImageLayout
.
quint64 NativeTexture::object
64-Bit-Ganzzahl, die das native Objekt-Handle enthält.
Bei OpenGL ist das native Handle ein GLuint-Wert, so dass object
in einen GLuint gecastet werden kann. Bei Vulkan ist das native Handle ein VkImage, so dass object
in ein VkImage umgewandelt werden kann. Bei Direct3D 11 und Metal enthält object
einen ID3D11Texture2D- bzw. MTLTexture-Zeiger. Bei Direct3D 12 enthält object
einen ID3D12Resource-Zeiger.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.