QSGTextureProvider Class
Die Klasse QSGTextureProvider kapselt texturbasierte Objekte in QML. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QSGTextureProvider> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
qmake: | QT += quick |
Vererbt: | QObject |
Öffentliche Funktionen
virtual QSGTexture * | texture() const = 0 |
Signale
void | textureChanged() |
Detaillierte Beschreibung
Der QSGTextureProvider lebt hauptsächlich im Rendering-Thread des Szenegraphs.
Siehe auch Scene Graph - Zwei Texture Provider.
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[pure virtual]
QSGTexture *QSGTextureProvider::texture() const
Gibt einen Zeiger auf das Texturobjekt zurück.
[signal]
void QSGTextureProvider::textureChanged()
Dieses Signal wird ausgesendet, wenn sich die Textur ändert.
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