QSGTextureProvider Class
Die Klasse „QSGTextureProvider“ kapselt texturbasierte Entitäten in QML. Mehr...
| Header: | #include <QSGTextureProvider> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| Erbt von: | QObject |
Öffentliche Funktionen
| virtual QSGTexture * | texture() const = 0 |
Signale
| void | textureChanged() |
Ausführliche Beschreibung
Der QSGTextureProvider wird hauptsächlich im Rendering-Thread des Szenengraphen ausgeführt.
Siehe auch Szenengraph – Zwei Textur-Provider.
Dokumentation zu den Member-Funktionen
[pure virtual] QSGTexture *QSGTextureProvider::texture() const
Gibt einen Zeiger auf das Texturobjekt zurück.
[signal] void QSGTextureProvider::textureChanged()
Dieses Signal wird ausgegeben, wenn sich die Textur ändert.
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