PickingSettings QML Type
PickingSettings 클래스는 엔티티 선택이 처리되는 방식을 지정합니다. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QPickingSettings |
Status: | Deprecated |
속성
- faceOrientationPickingMode : enumeration
- pickMethod : enumeration
- pickResultMode : enumeration
- worldSpaceTolerance : real
상세 설명
선택 설정에 따라 엔티티 선택이 처리되는 방식이 결정됩니다. 엔티티 피킹에 대한 자세한 내용은 Qt3D.Render::ObjectPicker 또는 Qt3D.Render::RayCaster 컴포넌트 문서를 참조하십시오.
ObjectPicker 컴포넌트를 사용하는 경우, 선택은 마우스 이벤트에 의해 트리거됩니다.
RayCaster 또는 ScreenRayCaster 컴포넌트를 사용하는 경우, 애플리케이션에서 명시적으로 피킹을 트리거할 수 있습니다.
두 경우 모두 장면을 통해 광선을 투사하여 광선과 교차하는 지오메트리를 찾습니다.
ObjectPicker, RayCaster, ScreenRayCaster 를참조하세요 .
프로퍼티 문서
faceOrientationPickingMode : enumeration |
면 방향이 트라이앵글 선택에 영향을 미치는 방식을 지정합니다.
- PickingSettings.FrontFace 전면을 향한 트라이앵글만 선택됩니다(기본값).
- PickingSettings.BackFace 뒷면을 향한 트라이앵글만 선택됩니다.
- PickingSettings.FrontAndBackFace 앞면과 뒷면을 모두 향한 트라이앵글이 모두 선택됩니다.
pickMethod : enumeration |
현재 선택 방법을 유지합니다.
- PickingSettings.바운딩볼륨피킹
- PickingSettings.TrianglePicking
- PickingSettings.LinePicking
- PickingSettings.PointPicking
- PickingSettings.PrimitivePicking: 점, 선 또는 삼각형을 선택합니다.
pickResultMode : enumeration |
현재 선택 결과 모드를 유지합니다.
- PickingSettings.NearestPick
- PickingSettings.AllPicks
- PickingSettings.NearestPriorityPick
worldSpaceTolerance : real |
선 및 점 선택을 평가하는 데 사용되는 임계값을 모델 공간 좌표로 유지합니다.
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