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PickingSettings QML Type

PickingSettings 클래스는 엔티티 피킹이 어떻게 처리되는지를 지정합니다. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QPickingSettings
Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

속성

자세한 설명

피킹 설정은 엔티티 피킹이 어떻게 처리될지를 결정합니다. 엔티티 피킹에 대한 자세한 내용은 Qt3D.Render::ObjectPicker 또는 Qt3D.Render::RayCaster 컴포넌트 문서를 참조하십시오.

ObjectPicker 컴포넌트를 사용할 경우, 피킹은 마우스 이벤트에 의해 트리거됩니다.

RayCaster 또는 ScreenRayCaster 컴포넌트를 사용할 경우, 애플리케이션에서 피킹을 명시적으로 트리거할 수 있습니다.

두 경우 모두, 빔과 교차하는 지오메트리를 찾기 위해 씬을 가로질러 빔이 투사됩니다.

ObjectPicker, RayCaster 및 ScreenRayCaster도 참조하십시오 .

속성 문서

faceOrientationPickingMode : enumeration

면 방향이 삼각형 선택에 어떤 영향을 미치는지 지정합니다

  • PickingSettings.FrontFace 앞면을 향한 삼각형만 선택됩니다(기본값).
  • PickingSettings.BackFace 뒷면을 향한 삼각형만 선택됩니다.
  • PickingSettings.FrontAndBackFace 앞쪽과 뒤쪽을 향한 삼각형 모두 선택됩니다.

pickMethod : enumeration

현재 선택 방식을 보관합니다.

Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod도 참조하십시오 .

pickResultMode : enumeration

현재 선택 결과 모드를 유지합니다.

Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode도 참조하십시오 .

worldSpaceTolerance : real

선 및 점 선택 평가에 사용되는 임계값을 모델 공간 좌표계로 저장합니다.

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