ProximityFilter QML Type
대상 엔티티의 거리 임계값 내에 있는 엔티티를 선택합니다. 더 보기...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QProximityFilter |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
속성
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
상세 설명
ProximityFilter 을 사용하여 다른 엔티티의 지정된 거리 임계값 내에 배치된 엔티티를 렌더링할 엔티티를 선택할 수 있습니다.
import Qt3DRender 2.10 ... RenderSetting { Viewport { CameraSelector { camera: mainCamera ProximityFilter { entity: mainCamera distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera } } } }
속성 문서
distanceThreshold : real |
엔티티가 필터링되는 대상 엔티티와의 거리를 보유합니다.
entity : Entity |
거리를 비교할 대상 엔티티와의 거리를 보유합니다.
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