C
Control QML Type
すべてのコントロールに共通する機能を提供する抽象的な基本型。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick.Controls |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.0 |
| Inherits: | |
| Inherited By: | AbstractButton, Dial, ProgressBar, Slider, and SwipeView |
プロパティ
- availableHeight : real
- availableWidth : real
- background : Item
- bottomInset : real
- bottomPadding : real
- contentItem : Item
- font : font
- leftInset : real
- leftPadding : real
- padding : real
- rightInset : real
- rightPadding : real
- spacing : real
- topInset : real
- topPadding : real
詳細説明
Controlはユーザー・インターフェース・コントロールの基本型である。プラットフォーム・インターフェースから入力イベントを受け取り、それ自身の表現を画面に描画します。
コントロールのレイアウト
次の図は、典型的なコントロールのレイアウトを示している:

コントロールのimplicitWidth とimplicitHeight は、通常、背景とコンテント・アイテムの暗黙のサイズと、インセットとパディングに基づいています。これらのプロパティは、明示的なwidth またはheight が提供されない場合のコントロールの大きさを決定します。
contentItem のジオメトリはパディングによって決定されます。次の例では、コントロールの境界とそのコンテンツの間に10px のパディングを確保しています:
Control { padding: 10 contentItem: Text { text: "Content" } }
background アイテムは、インセットまたは明示的なサイズが提供されない限り、コントロールの幅と高さ全体を埋めます。背景インセットは、コントロールの視覚的なサイズに影響を与えることなく、タッチ可能/インタラクティブ領域を拡張するのに便利です。これは、タッチデバイスで、コントロールが小さすぎてユーザーが操作できないことがないようにするためによく使われます。インセットはコントロールのサイズに影響するため、レイアウトなどで占めるスペースに影響します。
負のインセットを使用すると、背景をコントロールよりも大きくすることができます。次の例では、負のインセットを使用して、コントロールの境界の外側に影を配置しています:
Control { topInset: -2 leftInset: -2 rightInset: -6 bottomInset: -6 background: BorderImage { source: ":/images/shadowed-background.png" } }
イベント処理
非インタラクティブ・インジケータを除くすべてのコントロールは、クリックやタッチを下のアイテムに伝えません。例えば、下の例のconsole.log() 呼び出しは、CheckBox をクリックしても実行されません。MouseArea はシーン内で下にあるからです:
MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: console.log("MouseArea was clicked") CheckBox { anchors.fill: parent } }
コントロールのスタイリングも参照してください 。
プロパティの説明
availableHeight : real |
このプロパティは、コントロールのheight から垂直パディングを差し引いた後のcontentItem で利用可能な高さを保持する。
Control Layout 、padding 、topPadding 、bottomPaddingも参照の こと。
availableWidth : real |
このプロパティは、コントロールのwidth から水平方向のパディングを差し引いた後の、contentItem で利用可能な幅を保持する。
Control Layout,padding,leftPadding,rightPaddingも参照のこと 。
background : Item |
このプロパティは背景項目を保持する。
Button { id: control text: qsTr("Button") background: Rectangle { implicitWidth: 100 implicitHeight: 40 opacity: enabled ? 1 : 0.3 color: control.down ? "#d0d0d0" : "#e0e0e0" } }
備考: 背景項目のサイズが明示的に指定されていない場合、自動的にコントロールのサイズに従う。ほとんどの場合、背景項目の幅や高さを指定する必要はない。
注意: ほとんどのコントロールは、コントロール自体の暗黙のサイズを計算するために、背景アイテムの暗黙のサイズを使用する。背景アイテムをカスタムのものに置き換える場合、そのアイテムに適切な暗黙のサイズを提供することも考慮する必要があります(Image のように、独自の暗黙のサイズを持つアイテムを除く)。
Control Layoutも参照してください 。
bottomInset : real |
このプロパティは、背景のボトムインセットを保持します。
Control Layout とtopInset も参照して ください。
bottomPadding : real |
このプロパティはボトムパディングを保持します。
contentItem : Item |
このプロパティは、ビジュアルコンテンツアイテムを保持します。
Button { id: control text: qsTr("Button") contentItem: Text { text: control.text verticalAlignment: Text.AlignVCenter } }
注意: コンテンツ・アイテムは、コントロールのpadding 内に収まるように自動的に配置され、サイズが変更される。contentItem のx,y,width,height プロパティへのバインディングは尊重されない。
注意: ほとんどのコントロールは、コントロール自体の暗黙のサイズを計算するために、内容項目の暗黙のサイズを使用する。コンテンツ・アイテムをカスタム・アイテムに置き換える場合、そのアイテムに適切な暗黙的サイズを提供することも考慮する必要があります(Text のように独自の暗黙的サイズを持つアイテムを除く)。
Control Layout とpaddingも参照して ください。
font : font |
このプロパティは、コントロールの現在のフォントを保持する。
このプロパティは、コントロールが要求するフォントを記述する。フォントは、標準コンポーネントをレンダリングするときにコントロールのスタイルによって使用されます。プラットフォームが異なったり、スタイルが異なったりすると、アプリケーションのフォントが異なることがよくあります。
コントロールのスタイルによって上書きされない場合、デフォルトのフォントファミリはMCU.Config.defaultFontFamilyに依存します。また、コントロールの種類によっては、特別なフォント・デフォルトがある場合もあります。
注意: Qt Quick Controls とは逆に、フォント・プロパティはコントロールの子には伝わりません。
利用可能なフォント・プロパティの全リストは、Text タイプ・ドキュメントを参照してください。
テキストレンダリングとフォントと Textも参照してください 。
leftInset : real |
このプロパティは、背景の左挿入を保持します。
Control Layout およびrightInsetも参照 。
leftPadding : real |
このプロパティは左パディングを保持します。
padding : real |
このプロパティはデフォルトのパディングを保持します。
パディングは、コンテンツアイテムの各辺と背景アイテムの間にスペースを追加し、コンテンツアイテムのサイズを効果的に制御する。コントロールの特定の辺のパディング値を指定するには、関連するプロパティを設定する:
注: スタイルによって、特定のコントロールのデフォルトのパディングの指定方法が異なる場合があります。このような変更が指定したパディング値に影響しないようにするには、利用可能なプロパティの中で最も具体的なものを使用するのが最善です。例えば、padding プロパティを設定するのではなく、次のように各特定プロパティを設定します:
padding: 0を設定する代わりに、各特定プロパティを設定します:
leftPadding: 0 rightPadding: 0 topPadding: 0 bottomPadding: 0
Control Layout,availableWidth,availableHeight,topPadding,leftPadding,rightPadding,bottomPaddingも参照してください 。
rightInset : real |
このプロパティは、背景の右挿入を保持します。
Control Layout とleftInsetも参照 。
rightPadding : real |
このプロパティは右パディングを保持します。
spacing : real |
このプロパティはスペーシングを保持する。
スペーシングは、複数の、あるいは繰り返しの構成要素を持つコントロールに有用である。例えば、CheckBox のテキストとインジケータの間の距離を決定するためにスペーシングを使用するスタイルもあります。スペーシングはControlによって強制されるものではないので、各スタイルによって解釈が異なり、完全に無視するものもあります。
topInset : real |
このプロパティは、背景のトップインセットを保持します。
Control Layout とbottomInsetも参照してください 。
topPadding : real |
このプロパティは、上部のパディングを保持します。
Control Layout 、padding 、bottomPadding 、availableHeightも参照して ください。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細を見る。