C
Screen QML Type
特定の画面に表示する QML アイテムを含む。詳細...
| Import Statement: | import QtQuickUltralite.Layers |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.7 |
| Inherits: |
プロパティ
- backgroundColor : color
- defaultApplicationHeight : int
- defaultApplicationWidth : int
- outputDevice : string
詳細説明
画面に表示されるすべてのQML項目は、Screen 。1つのApplicationScreens アイテム内に、1つまたは複数のScreen アイテムをインスタンス化することができます。
使用例:
ApplicationScreens { Screen { outputDevice: "Primary screen" backgroundColor: "black" ItemLayer { anchors.fill: parent Rectangle { anchors.fill: parent color: "red" } } } }
Screenアイテムは、defaultApplicationWidth とdefaultApplicationHeight プロパティを含み、アプリケーションが使用するデフォルトのサイズを定義する。このデフォルトサイズより大きいサイズのアイテムレイヤーは、プラットフォームや利用可能なメモリによってはサポートされない場合があります。
注意: この型はQt Quick Ultralite 固有のものです。互換性のページも参照してください。
ApplicationScreensも参照して ください。
プロパティ ドキュメント
backgroundColor : color |
このスクリーンに使用する背景色。
defaultApplicationHeight : int |
このスクリーンで使用するアプリケーションのデフォルトの高さ。
defaultApplicationWidth : int |
この画面で使用するアプリケーションのデフォルトの幅。
outputDevice : string |
使用する画面の名前。
項目の表示に使用する画面の名前。プラットフォーム画面によって定義された識別子と一致しなければならない。
名前が一致する最初の画面が表示に使用される。このプロパティが空またはスキップされた場合、ApplicationScreens 項目の順序によって、プラットフォームから次の未使用の画面に画面が一致します。
複数の画面を設定する方法については、移植ガイドを参照してください。
Qul::PlatformInterface::Screenも参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細を確認してください。