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C

Screen QML Type

特定の画面に表示されるQMLアイテムが含まれています。詳細...

Import Statement: import QtQuickUltralite.Layers
Since: Qt Quick Ultralite 1.7
Inherits:

Item

プロパティ

詳細説明

画面に表示されるすべてのQMLアイテムは、Screen アイテム内に含まれている必要があります。ApplicationScreens アイテム内では、1つまたは複数のScreen アイテムをインスタンス化することができます。

使用例:

ApplicationScreens {
    Screen {
        outputDevice: "Primary screen"
        backgroundColor: "black"

        ItemLayer {
            anchors.fill: parent

            Rectangle {
                anchors.fill: parent
                color: "red"
            }
        }
    }
}

Screenアイテムには、defaultApplicationWidth およびdefaultApplicationHeight プロパティが含まれており、これらはアプリケーションが使用するデフォルトのサイズを定義します。このデフォルトサイズを超えるサイズのアイテムレイヤーは、プラットフォームや利用可能なメモリ状況によってはサポートされない場合があります。

注:この Qt Quick Ultraliteに固有のものです。互換性に関するページも参照してください。

ApplicationScreens」も参照してください

プロパティのドキュメント

backgroundColor : color

この画面で使用する背景色。

defaultApplicationHeight : int

この画面でアプリケーションが使用するデフォルトの高さ。

defaultApplicationWidth : int

この画面でアプリケーションが使用するデフォルトの幅。

outputDevice : string

使用する画面の名前。

これは、アイテムの表示に使用する画面の名前です。プラットフォームの画面で定義された識別子と一致している必要があります。

一致する名前の最初の画面が表示に使用されます。このプロパティが空の場合、または省略された場合は、ApplicationScreens 項目の順序に基づいて、プラットフォーム内の次に未使用の画面が割り当てられます。

複数の画面の設定方法については、『移植ガイド』を参照してください。

Qul::PlatformInterface::Screen」も参照してください

特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。