C
Screen QML Type
特定の画面に表示されるQMLアイテムが含まれています。詳細...
| Import Statement: | import QtQuickUltralite.Layers |
| Since: | Qt Quick Ultralite 1.7 |
| Inherits: |
プロパティ
- backgroundColor : color
- defaultApplicationHeight : int
- defaultApplicationWidth : int
- outputDevice : string
詳細説明
画面に表示されるすべてのQMLアイテムは、Screen アイテム内に含まれている必要があります。ApplicationScreens アイテム内では、1つまたは複数のScreen アイテムをインスタンス化することができます。
使用例:
ApplicationScreens { Screen { outputDevice: "Primary screen" backgroundColor: "black" ItemLayer { anchors.fill: parent Rectangle { anchors.fill: parent color: "red" } } } }
Screenアイテムには、defaultApplicationWidth およびdefaultApplicationHeight プロパティが含まれており、これらはアプリケーションが使用するデフォルトのサイズを定義します。このデフォルトサイズを超えるサイズのアイテムレイヤーは、プラットフォームや利用可能なメモリによってはサポートされない場合があります。
注:この 型は Qt Quick Ultraliteに固有のものです。互換性に関するページも参照してください。
「ApplicationScreens」も参照してください 。
プロパティのドキュメント
backgroundColor : color
この画面に使用する背景色。
defaultApplicationHeight : int
この画面でアプリケーションが使用するデフォルトの高さ。
defaultApplicationWidth : int
この画面でアプリケーションが使用するデフォルトの幅。
outputDevice : string
使用する画面の名前。
これは、アイテムの表示に使用する画面の名前です。プラットフォームの画面で定義された識別子と一致している必要があります。
一致する名前の最初の画面が表示に使用されます。このプロパティが空の場合、または省略された場合は、ApplicationScreens 項目の順序に基づいて、プラットフォーム内の次に未使用の画面が割り当てられます。
複数の画面の設定方法については、『移植ガイド』を参照してください。
「Qul::PlatformInterface::Screen」も参照してください 。
特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細はこちら。