このページでは

C

Screen QML Type

特定の画面に表示する QML アイテムを含む。詳細...

Import Statement: import QtQuickUltralite.Layers
Since: Qt Quick Ultralite 1.7
Inherits:

Item

プロパティ

詳細説明

画面に表示されるすべてのQML項目は、Screen 。1つのApplicationScreens アイテム内に、1つまたは複数のScreen アイテムをインスタンス化することができます。

使用例:

ApplicationScreens {
    Screen {
        outputDevice: "Primary screen"
        backgroundColor: "black"

        ItemLayer {
            anchors.fill: parent

            Rectangle {
                anchors.fill: parent
                color: "red"
            }
        }
    }
}

Screenアイテムは、defaultApplicationWidthdefaultApplicationHeight プロパティを含み、アプリケーションが使用するデフォルトのサイズを定義する。このデフォルトサイズより大きいサイズのアイテムレイヤーは、プラットフォームや利用可能なメモリによってはサポートされない場合があります。

注意: この型はQt Quick Ultralite 固有のものです。互換性のページも参照してください。

ApplicationScreensも参照して ください。

プロパティ ドキュメント

backgroundColor : color

このスクリーンに使用する背景色。


defaultApplicationHeight : int

このスクリーンで使用するアプリケーションのデフォルトの高さ。


defaultApplicationWidth : int

この画面で使用するアプリケーションのデフォルトの幅。


outputDevice : string

使用する画面の名前。

項目の表示に使用する画面の名前。プラットフォーム画面によって定義された識別子と一致しなければならない。

名前が一致する最初の画面が表示に使用される。このプロパティが空またはスキップされた場合、ApplicationScreens 項目の順序によって、プラットフォームから次の未使用の画面に画面が一致します。

複数の画面を設定する方法については、移植ガイドを参照してください。

Qul::PlatformInterface::Screenも参照してください


特定の Qt ライセンスの下で利用可能です。
詳細を確認してください。