ActionInput QML Type
QML-Frontend für die C++-Klasse „ Qt3DInput::QActionInput “. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Input 2.12 |
| In C++: | QActionInput |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- buttons : list<int>
- sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
Signale
- buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
- sourceDeviceChanged()
Ausführliche Beschreibung
Verknüpft ein physisches Gerät mit ausgewählten Tasten darauf, die diese Aktion auslösen können.
Jeder Aktions-Eingang kann durch eine oder mehrere Tasten auf einem Quellgerät ausgelöst werden
ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A]
}ActionInput {
sourceDevice: keyboardSourceDevice
buttons: [Qt.Key_A,Qt.Key_B]
}Dokumentation der Eigenschaften
buttons : list<int>
Die Schaltflächen, die diese Aktion auslösen können.
sourceDevice : AbstractPhysicalDevice
Das Stromquellen-Gerät der ActionInput
Signal-Dokumentation
buttonsChanged(const QList<int> &buttons)
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn sich der mit der Aktions-Eingabe verknüpfte „ buttons “ ändert.
Der entsprechende Handler lautet onbuttonsChanged
Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onButtonsChanged “.
sourceDeviceChanged()
Dieses Signal wird ausgelöst, wenn das mit der Aktions-Eingabe verknüpfte Quellgerät gewechselt wird.
Der entsprechende Handler lautet onSourceDeviceChanged
Hinweis: Der entsprechende Handler ist „ onSourceDeviceChanged “.
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