Dithering QML Type
Dithering einschalten. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QDithering |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Detaillierte Beschreibung
Ein Dithering-Typ aktiviert das Dithering. Dithering fügt den Farbwerten Rauschen hinzu, um Quantisierungsfehler zu randomisieren und so großflächige Muster im endgültigen Bild, wie z. B. Banding, zu verhindern. Dithering ist am nützlichsten beim Rendern auf eine Oberfläche mit niedriger Farb-Bittiefe, wie RGB565 oder RGBA4444.
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