TargetDirection QML Type
Zur Festlegung einer Richtung zum Zielpunkt. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Eigenschaften
- magnitude : real
- magnitudeVariation : real
- proportionalMagnitude : bool
- targetItem : Item
- targetVariation : real
- targetX : real
- targetY : real
Ausführliche Beschreibung
Objektdokumentation
magnitude : real
magnitudeVariation : real
proportionalMagnitude : bool
Ist dieser Wert „true“, werden die Werte von „magnitude“ und „ magnitudeVariation “ als Vielfache der Entfernung zwischen Quellpunkt und Zielpunkt pro Sekunde interpretiert.
Ist der Wert „false“ (Standard), so sind die Werte von „magnitude“ und „ magnitudeVariation “ als Pixel pro Sekunde zu interpretieren.
targetItem : Item
Falls angegeben, hat diese Einstellung Vorrang vor „ targetX “ und „ targetY “. Als Zielpunkt gilt dann die Mitte des angegebenen Elements.
targetVariation : real
targetX : real
targetY : real
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