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PlaneShape QML Type

Eine Kollisionsform, die eine unendliche Ebene definiert. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

Ausführliche Beschreibung

Der Typ „PlaneShape“ definiert eine unendliche Ebene. Die Ebene unterteilt den Raum in einen Bereich „oberhalb“ und einen Bereich „unterhalb“ der Ebene. Alles, was sich „unterhalb“ der Ebene befindet, kollidiert mit ihr und wird darüber geschoben. Die Ausrichtung der Ebene ist vertikal: Die Ebene liegt in der XY-Ebene, wobei „oben“ seitlich in Richtung der positiven Z-Achse zeigt.

„PlaneShape“ kann nur mit „ StaticRigidBody “ und „ kinematic bodies “ verwendet werden.

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