PlaneShape QML Type

Eine Kollisionsform, die eine unendliche Ebene definiert. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

Detaillierte Beschreibung

Der Typ PlaneShape definiert eine unendliche Ebene. Die Ebene unterteilt den Raum in "oben" und "unten". Alles, was sich "unterhalb" der Ebene befindet, kollidiert mit ihr und wird über sie geschoben. Die Ausrichtung der Ebene ist vertikal: Die Ebene liegt auf der XY-Ebene, wobei "oben" seitlich zum positiven Z zeigt.

PlaneShape kann nur mit StaticRigidBody und kinematic bodies verwendet werden.

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