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Qt3DRender::QShaderData Class

class Qt3DRender::QShaderData

Bietet eine Möglichkeit, Werte für einen „Uniform Block“ oder eine Shader-Struktur festzulegen. Mehr...

Header: #include <Qt3DRender/QShaderData>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
Erbt von: Qt3DCore::QComponent
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Öffentliche Funktionen

QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr propertyReader() const

Ausführliche Beschreibung

Hinweis: Wenn Sie eine Unterklasse von `QShaderData` erstellen und dieser Eigenschaften hinzufügen, beachten Sie bitte: Falls Sie eine innere ` Qt3DRender::QShaderData` verschachteln müssen, sollte der Datentyp der Eigenschaft ` Qt3DRender::QShaderData*` lauten – anstelle des Namens Ihrer Unterklasse.

Dokumentation der Mitgliedsfunktionen

[explicit] QShaderData::QShaderData(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Erstellt ein neues `QShaderData`-Objekt mit dem angegebenen ` parent`.

Qt3DRender::PropertyReaderInterfacePtr QShaderData::propertyReader() const

QShaderData::propertyReader Gibt den PropertyReaderInterfacePtr für diese Shader-Daten zurück.

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