BlendEquation QML Type
Die Klasse „BlendEquation“ legt die Gleichung fest, die sowohl für die RGB-Überblendungsgleichung als auch für die Alpha-Überblendungsgleichung verwendet wird. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QBlendEquation |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- blendFunction : enumeration
Ausführliche Beschreibung
Die Mischgleichung dient dazu, zu bestimmen, wie ein neues Pixel mit einem bereits im Framebuffer vorhandenen Pixel kombiniert wird.
Dokumentation der Eigenschaft
blendFunction : enumeration
Enthält die Mischfunktion, die festlegt, wie Quell- und Zielfarben miteinander kombiniert werden.
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