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BlendEquation QML Type

Die Klasse „BlendEquation“ legt die Gleichung fest, die sowohl für die RGB-Überblendungsgleichung als auch für die Alpha-Überblendungsgleichung verwendet wird. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QBlendEquation
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Die Mischgleichung dient dazu, zu bestimmen, wie ein neues Pixel mit einem bereits im Framebuffer vorhandenen Pixel kombiniert wird.

Dokumentation der Eigenschaft

blendFunction : enumeration

Enthält die Mischfunktion, die festlegt, wie Quell- und Zielfarben miteinander kombiniert werden.

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