Qt3DAnimation Namespace

Enthält Klassen aus dem Modul Qt3DAnimation. Mehr...

Kopfzeile: #include <Qt3DAnimation>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
Status: Veraltet

Klassen

Detaillierte Beschreibung

Klassen

Klasse QAbstractAnimation

Eine abstrakte Basisklasse für Qt3D-Animationen. Mehr...

Klasse QAbstractAnimationClip

QAbstractAnimationClip ist die Basisklasse für Typen, die Keyframe-Animationsdaten bereitstellen. Mehr...

Klasse QAbstractClipAnimator

QAbstractClipAnimator ist die Basisklasse für Typen, die die Wiedergabe von Animationen ermöglichen. Mehr...

Klasse QAbstractClipBlendNode

QAbstractClipBlendNode ist die Basisklasse für Typen, die zum Aufbau von Animationsüberblendungsbäumen verwendet werden. Mehr...

Klasse QAdditiveClipBlend

Führt eine additive Überblendung von zwei Animationsclips basierend auf einem additiven Faktor durch. Mehr...

Klasse QAnimationAspect

Bietet Key-Frame-Animationsmöglichkeiten für Qt 3D. Mehr...

Klasse QAnimationCallback

Stellt ein Animations-Callback-Objekt dar. Mehr...

Klasse QAnimationClip

Spezifiziert Schlüsselbild-Animationsdaten. Mehr...

Klasse QAnimationClipData

Klasse, die die Animationsdaten enthält. Mehr...

Klasse QAnimationClipLoader

Ermöglicht das Laden von Keyframe-Animationsdaten aus einer Datei. Mehr...

Klasse QAnimationController

Eine Controller-Klasse für Animationen. Mehr...

Klasse QAnimationGroup

Eine Klasse, die Animationen gruppiert. Mehr...

Klasse QBlendedClipAnimator

QBlendedClipAnimator ist eine Komponente, die die Wiedergabe von Animationen in einem Baum von Blend-Knoten ermöglicht. Mehr...

Klasse QCallbackMapping

Erlaubt das Mappen der Kanäle innerhalb des Clips auf einen Aufruf eines Callback-Objekts. Mehr...

Klasse QChannel

Definiert einen Kanal für eine QAnimationClipData. Das Animationssystem interpoliert jede Kanalkomponente unabhängig, außer der QChannel heißt "Rotation" (Groß- und Kleinschreibung wird beachtet), hat vier QChannelComponents und die gleiche Anzahl von Keyframes für jede QChannelComponent. In diesem Fall wird die Interpolation mit SLERP durchgeführt. Mehr...

Klasse QChannelMapper

Erlaubt das Mappen der Kanäle innerhalb des Clips auf Eigenschaften von Objekten in der Anwendung. Mehr...

Klasse QChannelMapping

Ermöglicht die Zuordnung der Kanäle innerhalb des Clips zu den Eigenschaften von Objekten in der Anwendung. Mehr...

Klasse QClipAnimator

QClipAnimator ist eine Komponente, die einfache Abspielmöglichkeiten für Animationen bietet. Mehr...

Klasse QClipBlendValue

Klasse zum Einfügen eines Clips in einen Überblendungsbaum. Mehr...

Klasse QKeyFrame

Eine Basisklasse für die Handhabung von Keyframes. Mehr...

Klasse QKeyframeAnimation

Eine Klasse, die eine einfache Keyframe-Animation auf QTransform implementiert. Mehr...

Klasse QLerpClipBlend

Führt eine lineare Interpolation zweier Animationsclips basierend auf einem normalisierten Faktor durch. Mehr...

Klasse QMorphTarget

Eine Klasse, die Morph-Ziele für Blend-Shape-Animationen bereitstellt. Mehr...

Klasse QMorphingAnimation

Eine Klasse, die Blend-Shape-Morphing-Animation implementiert. Mehr...

Klasse QVertexBlendAnimation

Eine Klasse, die eine Vertex-Blend-Morphing-Animation implementiert. Mehr...

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