QMetalRoughMaterial Class
class Qt3DExtras::QMetalRoughMaterialDas QMetalRoughMaterial bietet eine Standardimplementierung von PBR-Beleuchtung. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QMetalRoughMaterial> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
In QML: | MetalRoughMaterial |
Vererbt: | Qt3DRender::QMaterial |
Status: | Veraltet |
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
QMetalRoughMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
virtual | ~QMetalRoughMaterial() |
QVariant | ambientOcclusion() const |
QVariant | baseColor() const |
QVariant | metalness() const |
QVariant | normal() const |
QVariant | roughness() const |
float | textureScale() const |
Öffentliche Slots
void | setAmbientOcclusion(const QVariant &ambientOcclusion) |
void | setBaseColor(const QVariant &baseColor) |
void | setMetalness(const QVariant &metalness) |
void | setNormal(const QVariant &normal) |
void | setRoughness(const QVariant &roughness) |
void | setTextureScale(float textureScale) |
Signale
void | ambientOcclusionChanged(const QVariant &ambientOcclusion) |
void | baseColorChanged(const QVariant &baseColor) |
void | metalnessChanged(const QVariant &metalness) |
void | normalChanged(const QVariant &normal) |
void | roughnessChanged(const QVariant &roughness) |
void | textureScaleChanged(float textureScale) |
Detaillierte Beschreibung
Dieses Material verwendet einen Effekt mit einem Single-Rendering-Pass-Ansatz und führt eine Beleuchtung pro Fragment durch. Es werden Techniken für OpenGL 3 und OpenGL ES 3 bereitgestellt.
Dokumentation der Eigenschaften
ambientOcclusion : QVariant
Enthält die aktuelle Ambient Occlusion Map Textur des Materials. Dies kann nur eine Textur sein, ansonsten wird sie ignoriert. Standardmäßig ist diese Map nicht gesetzt.
Zugriffsfunktionen:
QVariant | ambientOcclusion() const |
void | setAmbientOcclusion(const QVariant &ambientOcclusion) |
Melder-Signal:
void | ambientOcclusionChanged(const QVariant &ambientOcclusion) |
baseColor : QVariant
Enthält die aktuelle Grundfarbe des Materials. Dies kann entweder ein einfacher Farbwert oder eine Textur sein. Standardmäßig ist der Wert dieser Eigenschaft "grau".
Zugriffsfunktionen:
QVariant | baseColor() const |
void | setBaseColor(const QVariant &baseColor) |
Benachrichtigungssignal:
void | baseColorChanged(const QVariant &baseColor) |
metalness : QVariant
Enthält den aktuellen Metallisierungsgrad des Materials als Wert zwischen 0 (rein dielektrisch, die Voreinstellung) und 1 (rein metallisch). Dies kann entweder ein einfacher einheitlicher Wert oder eine Textur sein. Standardmäßig ist der Wert dieser Eigenschaft 0.
Zugriffsfunktionen:
QVariant | metalness() const |
void | setMetalness(const QVariant &metalness) |
Melder-Signal:
void | metalnessChanged(const QVariant &metalness) |
normal : QVariant
Enthält die aktuelle Normal Map Textur des Materials. Dies kann nur eine Textur sein, ansonsten wird sie ignoriert. Standardmäßig ist diese Map nicht gesetzt.
Zugriffsfunktionen:
QVariant | normal() const |
void | setNormal(const QVariant &normal) |
Benachrichtigungssignal:
void | normalChanged(const QVariant &normal) |
roughness : QVariant
Enthält den aktuellen Rauheitsgrad des Materials. Dies kann entweder ein einfacher einheitlicher Wert oder eine Textur sein. Standardmäßig ist der Wert dieser Eigenschaft 0.
Zugriffsfunktionen:
QVariant | roughness() const |
void | setRoughness(const QVariant &roughness) |
Benachrichtigungssignal:
void | roughnessChanged(const QVariant &roughness) |
textureScale : float
Enthält den aktuellen Texturmaßstab. Sie wird als Multiplikator auf die Texturkoordinaten zur Renderzeit angewendet. Der Standardwert ist 1.0.
In Verbindung mit QTextureWrapMode::Repeat bietet textureScale eine einfache Möglichkeit, eine Textur über eine Fläche zu kacheln. Zum Beispiel würde eine Texturskala von 4.0
zu 16 (4x4) Kacheln führen.
Zugriffsfunktionen:
float | textureScale() const |
void | setTextureScale(float textureScale) |
Benachrichtigungssignal:
void | textureScaleChanged(float textureScale) |
Member Function Dokumentation
[explicit]
QMetalRoughMaterial::QMetalRoughMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert eine neue QMetalRoughMaterial-Instanz mit dem übergeordneten Objekt parent.
[virtual noexcept]
QMetalRoughMaterial::~QMetalRoughMaterial()
Zerstört die Instanz QMetalRoughMaterial.
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