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Qt3DRender::QCameraSelector Class

class Qt3DRender::QCameraSelector

Klasse, die die Auswahl der zu verwendenden Kamera ermöglicht. Mehr...

Kopfzeile: #include <qcameraselector.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: CameraSelector
Erbt von: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QEntity *camera() const

Öffentliche Slots

void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Signale

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Detaillierte Beschreibung

Mit einem „ Qt3DRender::QCameraSelector “ kann die Kamera ausgewählt werden, die vom FrameGraph beim Zeichnen der Entitäten verwendet wird.

Eigenschaftsdokumentation

camera : Qt3DCore::QEntity*

Zeigt die aktuell ausgewählte Kamera an.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DCore::QEntity *camera() const
void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Benachrichtigungssignal:

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Dokumentation der Member-Funktionen

[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Der Konstruktor erstellt eine Instanz mit dem angegebenen ` parent`.

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