QCameraSelector Class

class Qt3DRender::QCameraSelector

Klasse, die die Auswahl der zu verwendenden Kamera ermöglicht. Mehr...

Kopfzeile: #include <QCameraSelector>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: CameraSelector
Vererbt: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Veraltet

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QEntity *camera() const

Öffentliche Slots

void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Signale

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Detaillierte Beschreibung

Mit Qt3DRender::QCameraSelector kann die Kamera ausgewählt werden, die vom FrameGraph beim Zeichnen der Objekte verwendet wird.

Dokumentation der Eigenschaft

camera : Qt3DCore::QEntity*

Hält die aktuell ausgewählte Kamera fest.

Zugriff auf Funktionen:

Qt3DCore::QEntity *camera() const
void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Benachrichtigungssignal:

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Mitgliederfunktion Dokumentation

[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Der Konstruktor erzeugt eine Instanz mit dem angegebenen parent.

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