CameraSelector QML Type
Klasse, die die Auswahl der zu verwendenden Kamera ermöglicht. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QCameraSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- camera : Entity
Detaillierte Beschreibung
Ein CameraSelector kann verwendet werden, um die Kamera auszuwählen, die vom FrameGraph beim Zeichnen der Objekte verwendet wird.
Dokumentation der Eigenschaft
camera : Entity
Hält die aktuell ausgewählte Kamera fest.
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