CameraSelector QML Type
Klasse zur Auswahl der zu verwendenden Kamera. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QCameraSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- camera : Entity
Ausführliche Beschreibung
Mit einem „CameraSelector“ kann die Kamera ausgewählt werden, die vom „FrameGraph“ beim Zeichnen der Entitäten verwendet wird.
Dokumentation zu den Eigenschaften
camera : Entity
Zeigt die aktuell ausgewählte Kamera an.
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