TriggerBody QML Type
オブジェクトが指定されたボリュームに入ったことを報告します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
プロパティ
- collisionCount : int
信号
- bodyEntered(PhysicsNode *body)
- bodyExited(PhysicsNode *body)
詳細説明
この型はトリガーボディを定義する。トリガーボディは、物理的な相互作用はしないが、オブジェクトがそのボリュームと交差するときに検出するために使用されるボディである。
プロパティの説明
collisionCount : int
このプロパティは、トリガーボディと現在衝突しているボディの数を返す。
シグナルのドキュメント
bodyEntered(PhysicsNode *body)
このシグナルは、トリガーボディが指定されたbody によって貫通された時に発せられる。
注: 対応するハンドラはonBodyEntered です。
bodyExited(PhysicsNode *body)
このシグナルは、トリガーボディが指定されたbody によって貫通されなくなったときに発せられる。
注意: 対応するハンドラはonBodyExited です。
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