PlaneGeometry QML Type
Mit „PlaneGeometry“ lässt sich eine Ebene im 3D-Raum erstellen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QPlaneGeometry |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- height : real
- indexAttribute : Attribute
- mirrored : bool
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- resolution : size
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
- width : real
Ausführliche Beschreibung
Der Typ „PlaneGeometry“ wird intern am häufigsten vom Typ „ PlaneMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten „ GeometryRenderer “-Typen eingesetzt werden.
Dokumentation zu den Eigenschaften
height : real
Hält die Höhe der Ebene aufrecht.
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieindex“.
mirrored : bool
Legt fest, ob die UV-Koordinaten der Ebene vertikal gespiegelt werden sollen.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieposition“.
resolution : size
Enthält die Ebenenauflösung.
tangentAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Tangente“ der Geometrie.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrie-Texturkoordinaten“.
width : real
Enthält die Breite der Ebene.
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