SphereGeometry QML Type
SphereGeometry ermöglicht die Erstellung einer Kugel im 3D-Raum. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QSphereGeometry |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- generateTangents : bool
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
Detaillierte Beschreibung
Der Typ SphereGeometry wird am häufigsten intern vom Typ SphereMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten GeometryRenderer Typen verwendet werden.
Dokumentation der Eigenschaft
generateTangents : bool
Enthält den Wert des Flags für die automatische Erzeugung von Tangentenvektoren. Tangentenvektoren sind orthogonal zu Normalenvektoren.
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Geometrie-Index-Attribut.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut Geometrienormal.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut der Geometrieposition.
radius : real
Enthält den Radius der Kugel.
rings : int
Enthält die Anzahl der Ringe in der Kugel.
slices : int
Enthält die Anzahl der Slices in der Kugel.
tangentAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Geometrietangenten-Attribut.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Koordinatenattribut für die Geometrietextur.
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