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SphereGeometry QML Type

Mit „SphereGeometry“ lässt sich eine Kugel im 3D-Raum erstellen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.12
In C++: QSphereGeometry
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Der Typ „SphereGeometry“ wird intern am häufigsten vom Typ „ SphereMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten „ GeometryRenderer “-Typen eingesetzt werden.

Dokumentation der Eigenschaften

generateTangents : bool

Enthält den Wert des Flags für die automatische Erzeugung von Tangentialvektoren. Tangentialvektoren stehen orthogonal zu Normalenvektoren.

indexAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrieindex“.

normalAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.

positionAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrieposition“.

radius : real

Enthält den Radius der Kugel.

rings : int

Enthält die Anzahl der Ringe in der Kugel.

slices : int

Enthält die Anzahl der Schichten in der Kugel.

tangentAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Tangente“ der Geometrie.

texCoordAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut für die Geometrie-Texturkoordinaten.

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