SphereGeometry QML Type

SphereGeometry ermöglicht die Erstellung einer Kugel im 3D-Raum. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QSphereGeometry
Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Der Typ SphereGeometry wird am häufigsten intern vom Typ SphereMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten GeometryRenderer Typen verwendet werden.

Eigenschaft Dokumentation

generateTangents : bool

Enthält den Wert des Flags für die automatische Erzeugung von Tangentenvektoren. Tangentenvektoren sind orthogonal zu Normalenvektoren.


indexAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Geometrie-Index-Attribut.


normalAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut Geometrienormal.


positionAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Geometrie-Positionsattribut.


radius : real

Enthält den Radius der Kugel.


rings : int

Enthält die Anzahl der Ringe in der Kugel.


slices : int

Enthält die Anzahl der Slices in der Kugel.


tangentAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Geometrie-Tangenten-Attribut.


texCoordAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Geometrie-Koordinatenattribut für die Textur.


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