TorusGeometry QML Type
TorusGeometry ermöglicht die Erstellung eines Torus im 3D-Raum. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QTorusGeometry |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- indexAttribute : Attribute
- minorRadius : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
Detaillierte Beschreibung
Der Typ TorusGeometry wird am häufigsten intern vom Typ TorusMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten GeometryRenderer Typen verwendet werden.
Dokumentation der Eigenschaft
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Geometrie-Index-Attribut.
minorRadius : real
Enthält den inneren Radius des Torus.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut Geometrienormal.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut der Geometrieposition.
radius : real
Enthält den äußeren Radius des Torus.
rings : int
Enthält die Anzahl der Ringe im Torus.
slices : int
Enthält die Anzahl der Slices im Torus.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Koordinatenattribut für die Geometrietextur.
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