Age QML Type
パーティクルの年齢を変更する。詳細...
Import Statement: | import QtQuick.Particles |
Inherits: |
プロパティ
- advancePosition : bool
- lifeLeft : int
詳細説明
Ageエフェクタを使用すると、パーティクルがライフサイクルのどの位置にあるかを変更できます。一般的な用途は、パーティクルを早期に消滅させ、アニメートする時間を与えることです。
Age アフェクタは「Kill」アフェクタとも呼ばれることがありますが、これはデフォルトのパラメータを使用すると、影響するすべてのパーティクルを即座に期限切れにするためです。
Age アフェクタはまだ生きているパーティクルにのみ適用されます。
プロパティの説明
advancePosition : bool |
advancePosition は、位置、速度、加速度がアフェクタによって行われるエイジングのシミュレーションに含まれるかどうかを決定します。advancePosition が false の場合、位置、速度、加速度はそのままで、他のアトリビュート(不透明度など)のみが、パーティクルの寿命のその時点で通常あるべき位置までシミュレーションで進みます。advancePositionをtrueに設定すると、位置、速度、加速度もパーティクルのその時点までに通常あるべき位置まで進み、画面上の位置を進めます。
デフォルト値はtrueです。
lifeLeft : int |
パーティクルのライフを設定します。影響を受けたパーティクルは、そのライフの中で、このミリ秒数だけライフが残っているところまで進みます。
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