Age QML Type

パーティクルの年齢を変更する。詳細...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

Affector

プロパティ

詳細説明

Ageエフェクタを使用すると、パーティクルがライフサイクルのどの位置にあるかを変更できます。一般的な用途は、パーティクルを早期に消滅させ、アニメートする時間を与えることです。

Age アフェクタは「Kill」アフェクタとも呼ばれることがありますが、これはデフォルトのパラメータを使用すると、影響するすべてのパーティクルを即座に期限切れにするためです。

Age アフェクタはまだ生きているパーティクルにのみ適用されます。

プロパティの説明

advancePosition : bool

advancePosition は、位置、速度、加速度がアフェクタによって行われるエイジングのシミュレーションに含まれるかどうかを決定します。advancePosition が false の場合、位置、速度、加速度はそのままで、他のアトリビュート(不透明度など)のみが、パーティクルの寿命のその時点で通常あるべき位置までシミュレーションで進みます。advancePositionをtrueに設定すると、位置、速度、加速度もパーティクルのその時点までに通常あるべき位置まで進み、画面上の位置を進めます。

デフォルト値はtrueです。


lifeLeft : int

パーティクルのライフを設定します。影響を受けたパーティクルは、そのライフの中で、このミリ秒数だけライフが残っているところまで進みます。


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