TargetDirection QML Type
ターゲットポイントへの方向を指定するために使用します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
プロパティ
- magnitude : real
- magnitudeVariation : real
- proportionalMagnitude : bool
- targetItem : Item
- targetVariation : real
- targetX : real
- targetY : real
詳細説明
物件資料
magnitude : real
magnitudeVariation : real
proportionalMagnitude : bool
true の場合、magnitude およびmagnitudeVariation の値は、起点と終点間の距離の倍数(1 秒あたり)として解釈される。
false(デフォルト)の場合、magnitude およびmagnitudeVariation の値は、1 秒あたりのピクセル数として解釈されるものとする。
targetItem : Item
指定された場合、これは `targetX ` および `targetY` よりも優先されます。ターゲットとなる点は、指定されたアイテムの中心となります。
targetVariation : real
targetX : real
targetY : real
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.