CylinderGeometry QML Type
Mit „CylinderGeometry“ lässt sich ein Zylinder im 3D-Raum erstellen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QCylinderGeometry |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
Ausführliche Beschreibung
Der Typ „CylinderGeometry“ wird intern am häufigsten vom Typ „ CylinderMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten „ GeometryRenderer “-Typen verwendet werden.
Dokumentation der Eigenschaften
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieindex“.
length : real
Gibt die Länge des Zylinders an.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieposition“.
radius : real
Enthält den Radius des Zylinders.
rings : int
Enthält die Anzahl der Ringe im Zylinder.
slices : int
Enthält die Anzahl der Scheiben im Zylinder.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut für die Geometrie-Texturkoordinaten.
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