QCylinderGeometry Class
class Qt3DExtras::QCylinderGeometryDie Klasse QCylinderGeometry ermöglicht die Erstellung eines Zylinders im 3D-Raum. Mehr...
Kopfzeile: | #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
In QML: | CylinderGeometry |
Vererbt: | Qt3DCore::QGeometry |
Status: | Veraltet |
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
float | length() const |
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
float | radius() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
void | updateIndices() |
void | updateVertices() |
Öffentliche Slots
void | setLength(float length) |
void | setRadius(float radius) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
Signale
void | lengthChanged(float length) |
void | radiusChanged(float radius) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
Detaillierte Beschreibung
Die Klasse QCylinderGeometry wird am häufigsten intern von QCylinderMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten Qt3DRender::QGeometryRenderer Unterklassen verwendet werden.
Dokumentation der Eigenschaften
[read-only]
indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Geometrie-Index-Attribut.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
Enthält die Länge des Zylinders.
Zugriffsfunktionen:
float | length() const |
void | setLength(float length) |
Melder-Signal:
void | lengthChanged(float length) |
[read-only]
normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Attribut "Geometrienormal".
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only]
positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Positionsattribut der Geometrie.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
radius : float
Enthält den Radius des Zylinders.
Zugriffsfunktionen:
float | radius() const |
void | setRadius(float radius) |
Melder-Signal:
void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
Enthält die Anzahl der Ringe im Zylinder.
Zugriffsfunktionen:
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
Melder-Signal:
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
Enthält die Anzahl der Slices im Zylinder.
Zugriffsfunktionen:
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
Melder-Signal:
void | slicesChanged(int slices) |
[read-only]
texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Koordinatenattribut für die Geometrietextur.
Zugriffsfunktionen:
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[explicit]
QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Konstruiert eine neue QCylinderMesh mit parent.
void QCylinderGeometry::updateIndices()
Aktualisiert die Indizes auf der Grundlage von Ringen, Slices und Längeneigenschaften.
void QCylinderGeometry::updateVertices()
Aktualisiert die Scheitelpunkte auf der Grundlage von Ringen, Slices und Längeneigenschaften.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.