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Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

Mit der Klasse „QCylinderGeometry“ lässt sich ein Zylinder im 3D-Raum erstellen. Mehr...

Header: #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
In QML: CylinderGeometry
Erbt von: Qt3DCore::QGeometry
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

Öffentliche Slots

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

Signale

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

Ausführliche Beschreibung

Die Klasse „QCylinderGeometry“ wird am häufigsten intern von der „ QCylinderMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten Unterklassen von „ Qt3DRender::QGeometryRenderer “ genutzt werden.

Dokumentation zu den Eigenschaften

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Enthält das Attribut „Geometrieindex“.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

Enthält die Länge des Zylinders.

Zugriffsfunktionen:

float length() const
void setLength(float length)

Benachrichtigungssignal:

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Enthält das Attribut „Geometrieposition“.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

Enthält den Radius des Zylinders.

Zugriffsfunktionen:

float radius() const
void setRadius(float radius)

Benachrichtigungssignal:

void radiusChanged(float radius)

rings : int

Gibt die Anzahl der Ringe im Zylinder an.

Zugriffsfunktionen:

int rings() const
void setRings(int rings)

Benachrichtigungssignal:

void ringsChanged(int rings)

slices : int

Enthält die Anzahl der Schichten im Zylinder.

Zugriffsfunktionen:

int slices() const
void setSlices(int slices)

Benachrichtigungssignal:

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Enthält das Attribut für die Geometrie-Texturkoordinaten.

Zugriffsfunktionen:

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

Dokumentation zu den Member-Funktionen

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Erstellt ein neues QCylinderMesh mit der Eigenschaft „ parent “.

void QCylinderGeometry::updateIndices()

Aktualisiert die Indizes auf der Grundlage von Ringen, Schnitten und Längeneigenschaften.

void QCylinderGeometry::updateVertices()

Aktualisiert die Scheitelpunkte anhand der Eigenschaften „Ringe“, „Schnitte“ und „Länge“.

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