Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class
class Qt3DExtras::QCylinderGeometryMit der Klasse „QCylinderGeometry“ lässt sich ein Zylinder im 3D-Raum erstellen. Mehr...
| Header: | #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| In QML: | CylinderGeometry |
| Erbt von: | Qt3DCore::QGeometry |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
|
|
Öffentliche Funktionen
| QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
| float | length() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
| float | radius() const |
| int | rings() const |
| int | slices() const |
| Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
| void | updateIndices() |
| void | updateVertices() |
Öffentliche Slots
| void | setLength(float length) |
| void | setRadius(float radius) |
| void | setRings(int rings) |
| void | setSlices(int slices) |
Signale
| void | lengthChanged(float length) |
| void | radiusChanged(float radius) |
| void | ringsChanged(int rings) |
| void | slicesChanged(int slices) |
Ausführliche Beschreibung
Die Klasse „QCylinderGeometry“ wird am häufigsten intern von der „ QCylinderMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten Unterklassen von „ Qt3DRender::QGeometryRenderer “ genutzt werden.
Dokumentation zu den Eigenschaften
[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Attribut „Geometrieindex“.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
Enthält die Länge des Zylinders.
Zugriffsfunktionen:
| float | length() const |
| void | setLength(float length) |
Benachrichtigungssignal:
| void | lengthChanged(float length) |
[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Attribut „Geometrieposition“.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
radius : float
Enthält den Radius des Zylinders.
Zugriffsfunktionen:
| float | radius() const |
| void | setRadius(float radius) |
Benachrichtigungssignal:
| void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
Gibt die Anzahl der Ringe im Zylinder an.
Zugriffsfunktionen:
| int | rings() const |
| void | setRings(int rings) |
Benachrichtigungssignal:
| void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
Enthält die Anzahl der Schichten im Zylinder.
Zugriffsfunktionen:
| int | slices() const |
| void | setSlices(int slices) |
Benachrichtigungssignal:
| void | slicesChanged(int slices) |
[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
Enthält das Attribut für die Geometrie-Texturkoordinaten.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
Dokumentation zu den Member-Funktionen
[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Erstellt ein neues QCylinderMesh mit der Eigenschaft „ parent “.
void QCylinderGeometry::updateIndices()
Aktualisiert die Indizes auf der Grundlage von Ringen, Schnitten und Längeneigenschaften.
void QCylinderGeometry::updateVertices()
Aktualisiert die Scheitelpunkte anhand der Eigenschaften „Ringe“, „Schnitte“ und „Länge“.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.