QAbstractSkeleton Class

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

スケルトンには、スキニングされたメッシュのジョイントが含まれます。もっと詳しく...

ヘッダー #include <QAbstractSkeleton>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake QT += 3dcore
QML で AbstractSkeleton
を継承: Qt3DCore::QNode
継承される

Qt3DCore::QSkeleton そしてQt3DCore::QSkeletonLoader

ステータス非推奨

プロパティ

パブリック機能

int jointCount() const

シグナル

void jointCountChanged(int jointCount)

詳細説明

このクラスを直接使用しないでください。ファイルからスケルトンデータを読み込む場合はQSkeletonLoader を、スケルトンとスキニングされたメッシュデータを自分で作成する場合はQSkeleton を使うべきです(主にエディタやツールを作成する人向け)。

プロパティ・ドキュメンテーション

[read-only] jointCount : const int

スケルトンに含まれる関節の数を保持します。

アクセス関数

int jointCount() const

通知シグナル

void jointCountChanged(int jointCount)

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