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Qt3DCore::QAbstractSkeleton Class

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

スケルトンには、スキン付きメッシュ用のジョイントが含まれています。詳細...

ヘッダー: #include <QAbstractSkeleton>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake: QT += 3dcore
QML内: AbstractSkeleton
継承元: Qt3DCore::QNode
継承元:

Qt3DCore::QSkeleton およびQt3DCore::QSkeletonLoader

ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

パブリック関数

int jointCount() const

シグナル

void jointCountChanged(int jointCount)

詳細な説明

このクラスを直接使用しないでください。ファイルからスケルトンデータを読み込む場合は(ほとんどの場合)、QSkeletonLoader を使用してください。また、スケルトンやスキン付きメッシュデータを自分で作成する場合は(主にエディタやツールを作成する方用)、QSkeleton を使用してください。

プロパティのドキュメント

[read-only] jointCount : int

スケルトンに含まれるジョイントの数を保持します

アクセス関数:

int jointCount() const

通知シグナル:

void jointCountChanged(int jointCount)

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