C
Qt for MCUs 参考ページ
クラスリスト
Qt Quick Ultraliteの起動に使用される。 | |
テキストキャッシュやその他の設定を持つアプリケーション設定クラス | |
アプリケーション設定のコンテナ | |
BinaryFilesにアクセスするためのインターフェース | |
アプリケーションのさまざまな部分でイベントを送受信する便利な方法を提供します。 | |
PositionSource QML型に位置情報を伝達するAPI | |
位置情報を取得するための抽象API | |
ピクセルデータに直接アクセスできる画像表現 | |
QMLで画像要求をサポートするためのインターフェース | |
Image::beginWrite() および Image::endWrite() を呼び出すためのヘルパー。 | |
QMLにモデルを公開するために、このクラスを継承する。 | |
ListProperty クラスを使用して、指定した型のリストを保持します。 | |
マップタイル画像の取得を実装するための抽象API | |
Qt Quick Ultraliteで使用されるすべてのアイテムやオブジェクトの抽象的な実装を提供します。 | |
ペイントされたアイテムオブジェクトを表現するための基本クラス | |
この構造体には、チャンクされたフレームバッファのデータ転送サイズに関する情報が含まれています。 | |
この構造体は、プラットフォーム設定のランタイム表現を提供します。 | |
ホストとデバイス間の通信機能を提供します。 | |
プラットフォームが実装するインターフェースを提供します。 | |
フレームレンダリングの統計情報を提供します。 | |
この構造体には、フレームバッファデータチャンクに関する情報が含まれます。 | |
この構造体にはフレームバッファに関する情報が含まれます。 | |
キューの実装とのインタフェースに使用される便利なクラスです。 | |
Qt Quick Ultralite にプラットフォーム固有のキューを提供するインターフェースクラス。 | |
パフォーマンスメトリクスの提供 | |
このクラスは、プラットフォームコンテキストを実装するための抽象インターフェースを提供します。 | |
シングルポイントタッチイベントに関連する情報を含む構造体。 | |
プラットフォームからのシングルポイントタッチを処理するための便利なクラスです。 | |
キャッシュのために一時的に余分なメモリを必要とする関数のためのシンプルなメモリアロケータを提供します。 | |
C++標準コンテナで使用するためのメモリアロケータです。 | |
DrawingEngine を使用して描画された図形の塗りつぶしパターンを表現します。 | |
ミリ秒単位でのデータと時間の値のネイティブ表現 | |
PathDataStroker のデフォルト実装 | |
描画可能なデバイスを定義する | |
このクラスはブレンド関数の抽象インターフェイスを提供する | |
ファイルへのアクセスを実装するための抽象API | |
カスタムファイルシステムを実装するための抽象API | |
行列を表すテンプレートクラス | |
グラデーション中の単一のグラデーションストップを表します。 | |
グラデーションの色遷移を定義するために使用されるストップポイントのセットを表します。 | |
カスタム画像デコーダを実装するための抽象API | |
ハードウェアレイヤーを管理するための抽象インターフェースを提供します。 | |
Brush で使用される線形グラデーションを表します。 | |
メモリ割り当ての抽象インターフェイスを提供します。 | |
ベクトルパスデータを表します。 | |
パスデータの円弧セグメントを表します。 | |
パスデータの三次ベジエセグメントを表します。 | |
パスデータセグメントを繰り返し処理するための便利なクラス | |
パスデータの時計回りの大きな円弧セグメントを表します。 | |
Qul::PlatformInterface::PathDataLargeCounterClockWiseArcSegment | パスデータの反時計回りの大きな円弧セグメントを表します。 |
パスデータ線分を表します。 | |
パスデータ移動セグメントを表します。 | |
パスデータのパス区切りセグメントを表します。 | |
パスデータ 2 次ベジェセグメントを表します。 | |
Qul::PlatformInterface::PathData クラスの単一のパスデータ セグメントを表します。 | |
パスデータの時計回りの小さな円弧セグメントを表します。 | |
Qul::PlatformInterface::PathDataSmallCounterClockWiseArcSegment | パスデータの反時計回りの小さな円弧セグメントを表します。 |
図形のストローク表現を生成する | |
正確な(ビットパーフェクトな)ピクセルデータの位置に関する情報を含む構造体 | |
平面上の点を整数精度で定義します。 | |
平面上の点を浮動小数点精度で定義する。点は x 座標と y 座標で指定され、x()関数と y()関数でアクセスできる。点の座標は、正確を期すために浮動小数点数を用いて指定されます。isNull() 関数は、x と y の両方が 0.0 に設定されている場合に真を返します。座標の設定(変更)は、setX() 関数や setY() 関数、あるいは座標への参照を返す rx() 関数や ry() 関数を用いて行うことができます(直接操作可能)。 | |
平面上の矩形を整数精度で定義します。 | |
浮動小数点精度で平面上の矩形を定義します。 | |
RGBAカラー用の記憶領域 | |
ピクセル単位の表示サイズに関する情報を保持する | |
整数点精度で2次元オブジェクトのサイズを定義します。 | |
浮動小数点精度で2次元オブジェクトのサイズを定義します。 | |
パスのストロークのプロパティを指定する構造体 | |
テクスチャに関する情報を含むクラス | |
単一のタッチポイントを表す | |
座標系の2次元変換を指定する | |
指定された型のプロパティを保持するために使用できる | |
Application::setRootItem()で使用されるパブリック型 | |
画像データへの共有参照 | |
QMLから接続可能なシグナルを作成可能 | |
このクラスを継承することで、C++ のクラスや構造体をシングルトンとして QML に公開することができます。 | |
Qt Quick Ultralite API へのインターフェース。 | |
繰り返しタイマーやシングルショットタイマーを実行する方法を提供します。 | |
OTFレイヤーのコンフィグを保持する構造体 | |
レイヤーのワーピング機能に関する情報を保持する構造体 |