Qt Quick 3D Particles3D QML Types
このモジュールは、Qt Quick 3D を使用してパーティクルを生成します。
アフェクターは、パーティクルの存続期間中にその属性を変更します | |
アトラクターは、粒子を特定の位置や形状に向かって引き寄せます | |
「Directions」は、放出されるパーティクルに速度を割り当てます | |
ダイナミックエミッターのバースト | |
宣言型エミッターバースト | |
粒子を、指定された方向および指定された大きさのベクトルまで加速する | |
ラインパーティクル | |
パーティクルエフェクトを3Dモデルと合成します | |
Qt Quick の3Dモデルを使用したパーティクル | |
抽象論理パーティクル | |
パーティクル形状の抽象基底型 | |
エミッターおよびエフェクター用にカスタムパーティクル形状を読み込みます | |
論理パーティクル用のエミッター | |
エミッターおよびアフェクター向けに、モデルからパーティクル形状を提供 | |
エミッターおよびアフェクター向けに、シーンからパーティクル形状を提供 | |
エミッターおよびアフェクター向けに3D形状を提供する | |
パーティクル、エミッター、アフェクターの各タイプを含むシステム | |
パーティクルシステムに関する情報を提供する | |
ピボット点を軸にパーティクルを回転させる | |
パーティクルリペラー | |
パーティクル・スケール・アフェクター | |
2Dスプライトテクスチャを使用するパーティクル | |
Spriteパーティクル向けの画像シーケンス機能を提供します | |
ターゲット位置への方向を指定するため | |
他のパーティクルからの論理パーティクル用のエミッター | |
ターゲット方向への向きを指定するために | |
パーティクルにランダムな波状の曲線を適用します |
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