Qt Quick 3D Particles3D QML Types

このモジュールは、Qt Quick 3D を使用してパーティクルを生成します。

Affector3D

アフェクターは、パーティクルの存続期間中にその属性を変更します

Attractor3D

アトラクターは、粒子を特定の位置や形状に向かって引き寄せます

Direction3D

「Directions」は、放出されるパーティクルに速度を割り当てます

DynamicBurst3D

ダイナミックエミッターのバースト

EmitBurst3D

宣言型エミッターバースト

Gravity3D

粒子を、指定された方向および指定された大きさのベクトルまで加速する

LineParticle3D

ラインパーティクル

ModelBlendParticle3D

パーティクルエフェクトを3Dモデルと合成します

ModelParticle3D

Qt Quick の3Dモデルを使用したパーティクル

Particle3D

抽象論理パーティクル

ParticleAbstractShape3D

パーティクル形状の抽象基底型

ParticleCustomShape3D

エミッターおよびエフェクター用にカスタムパーティクル形状を読み込みます

ParticleEmitter3D

論理パーティクル用のエミッター

ParticleModelShape3D

エミッターおよびアフェクター向けに、モデルからパーティクル形状を提供

ParticleSceneShape3D

エミッターおよびアフェクター向けに、シーンからパーティクル形状を提供

ParticleShape3D

エミッターおよびアフェクター向けに3D形状を提供する

ParticleSystem3D

パーティクル、エミッター、アフェクターの各タイプを含むシステム

ParticleSystem3DLogging

パーティクルシステムに関する情報を提供する

PointRotator3D

ピボット点を軸にパーティクルを回転させる

Repeller3D

パーティクルリペラー

ScaleAffector3D

パーティクル・スケール・アフェクター

SpriteParticle3D

2Dスプライトテクスチャを使用するパーティクル

SpriteSequence3D

Spriteパーティクル向けの画像シーケンス機能を提供します

TargetDirection3D

ターゲット位置への方向を指定するため

TrailEmitter3D

他のパーティクルからの論理パーティクル用のエミッター

VectorDirection3D

ターゲット方向への向きを指定するために

Wander3D

パーティクルにランダムな波状の曲線を適用します

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